纹理模型与纹理采集技术详解
在计算机图形学和图像处理领域,纹理的表示和采集是非常重要的研究方向。不同的纹理模型适用于不同的场景和需求,而纹理采集技术则直接影响到纹理数据的质量和可用性。下面将详细介绍各种纹理模型以及纹理采集的相关技术。
1. 纹理模型表示分类
1.1 基于纹理的模型
1.1.1 BSSRDF反射模型
BSSRDF反射模型是九维的,公式为:
[Y_{BSSRDF}^r = BSSRDF(\lambda,x_i,y_i,\theta_i,\phi_i,x_v,y_v,\theta_v,\phi_v)]
它是目前我们所拥有的最好的反射表示,但由于其复杂性,测量非常困难,目前还没有令人满意的BSSRDF数据被收集,也只有近似的局部BSSRDF可视化方法。
1.1.2 双向反射和透射纹理函数(BRTTF)
BRTTF是一个向量函数,能同时返回透射和反射值,也是九维模型:
[Y_{BRTTF}^r = BRTTF(\lambda,x,y,\theta_i,\phi_i,\theta_v,\phi_v,\theta_t,\phi_t)]
它通过接受一些假设简化了BSSRDF模型,能同时表示GRF的反射和透射特性。
1.1.3 双向纹理函数(BTF)
BTF反射模型是七维的:
[Y_{BTF}^r = BTF(\lambda,x,y,\theta_i,\phi_i,\theta_v,\phi_v)]
它是目前最先进的GRF模型,可同时进行测量和建模,但需要先进的建模和高端硬件支持。
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