计算机编程基础与Scala入门
1 编程基础概念
1.1 程序设计原则
在设计程序时,需要考虑多个方面。有时候,为了提供更好的价值,程序需要具有特定性,这取决于软件的购买者。如果客户需要特定的程序,就应该提供相应的程序。但一般来说,通用程序更有用,因为它们能覆盖更多的计算场景。
一个计算问题可能有多种编程解决方案,简单的解决方案在维护成本上更具效益。在典型的软件应用生命周期中,维护消耗的资源比最初开发更多。从长远来看,简单性肯定会带来回报。
对于大型复杂程序,组织代码以便快速导航非常重要。通常会根据功能对程序进行分组,这样在修复特定功能时,开发人员就能知道查看哪个模块。模块化可以通过多种方式实现,比如编写多个服务并提供接口,或者通过打包将相关服务组合在一起。
效率同样重要,程序应能以最少的内存和处理能力提供计算服务。设计程序时要考虑到计算能力并非无限,而且需要在有限时间内实现计算目标,所以时间也是效率的一个考虑因素。
正确性指解决方案是否满足需求,准确性通常意味着精度。准确的解决方案不一定正确,例如使用错误的公式可能得到精确到小数点后五位的结果,但这是不正确的。作为程序员,要选择正确的数据类型和编程结构以产生准确的结果,正确性可能还涉及正确的算法和公式。
1.2 计算机基础组件
典型的现代数字计算机包含以下基本组件:
- 内存单元:用于保存运行时信息。
- 处理单元:进行处理工作。
- 存储单元:用于持久化数据。
- 输入设备:提供输入。
- 输出设备:将输出发送出去。
每台计算机都需要一个软件系统来运行