static关键字
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)(只能修饰成员,不能修饰局部)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员
static的特点:
1.随着类的加载而加载
也就是说,静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长
2.优先于对象存在
所以才会直接用类名调用,当时对象还不存在
明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
class person
{
String name;//成员变量,实例变量。(对象的变量)对象存在才存在
static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。类存在就存在
}
class staticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(person.country);//类名.静态成员
}
}
实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员,方法
非静态方法既可以访问静态,也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3.主函数是静态的
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象都存储一份
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长
访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)
main函数
public static void main(String[] args) 虚拟机只要这个主函数
主函数:是一个特别的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用
它是程序的起始点
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。也就是字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
class mainDemo
{
public static void main(int x)//函数名相同,参数列表不一样 重载
{
}
public static void main(String[] args,int x)
{
System.out.println();
}
public static void main(String[] args){}
}
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和成员函数
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用
每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装
以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作
发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并没有封装特有数据
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的
可以将ArrayTool中的方法都定义成静态的,直接通过类名调用即可
将方法都静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的
为了更加严谨,强制让该类不能建立对象
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类
但是很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方却不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
public class ArrayTool
{
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){} //私有化
/**
获取一个整型数组的最大值
@param arr 接受一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组的最大值
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x= 1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整型数组的最小值
@param arr 接受一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组的最小值
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x=1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序。
@param arr 接受一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for (int x=0;x<arr.length;x++)
{
for(int y=x+1;y<arr.length;y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序。
@param arr 接受一个int类型的数组
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for(int x=0;x<arr.length;x++)
{
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中的元素进行位置的置换
@param arr 接受一个int类型的数组
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素,打印形式是:[elemet1 ,elemet2 , ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0;x<arr.length;x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+",");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
/*
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
//int[] arr = {3,4,1,8};
int[] arr = {3,4,19,8};
int max = getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
}
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x= 1;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
}
一个类中默认会有一个空参数的构造函数
这个默认的构造函数的权限和所属类一致
这个类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有被public修饰。
静态代码块
静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化
class StaticCode
{
static
{
System.out.println("a");
}
}
class StaticCodeDemo
{
static
{
System.out.println("b");
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode();
new StaticCode();//第二次不执行
System.out.println("over");
}
static
{
System.out.println("c");
}
}
打印结果:b c a over
person p = new person(“zhangsan”,20);
这句话都做了什么事情?
1,因为new用到了person.class所以会先找到person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块(如果有的话),给person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟出空间,分配内存地址
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
5,对属性进行显示初始化
6,对对象进行构造代码块初始化
7,对对象进行对应的构造函数初始化
8,将内存地址赋给内存中的P变量
初始化顺序:
静态代码块初始化>默认初始化>显示初始化>构造代码块初始化>构造函数初始化
单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法
java中有23种设计模式:其中一种
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
这三部用代码体现:
1,将构造函数私有化
2,在类中创建一个本类对象
3,提供一个方法可以获取到该对象
对于事物该怎么描述,还怎么描述
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
class Single
{
private Single(){} //1
private static Single s = new Single(); //2
public static Single getInstance() //3
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。
Single类一进内存,就已经创建好了对象
开发一般用饿汉式
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
称为:懒汉式。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
原则:定义单例,建议使用饿汉式
本文深入讲解Java中的静态关键字static的用法,包括静态成员变量、静态方法的特点与使用注意事项,探讨实例变量与类变量的区别,以及如何利用静态特性实现工具类和单例模式。

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