浏览器工作原理及页面加载的优化建议

计算机考研408真题解析(2024-40 HTTP/1.0非持久连接RTT计算深度解析) 本文围绕2024年计算机考研408真题中的一道经典网络协议计算题,深入探讨HTTP/1.0非持久连接下Web页面加载所需的往返时间(RTT)计算方法。通过详细的理论分析、C语言代码实现与测试,并结合实际应用场景,旨在帮助读者透彻理解HTTP协议的工作机制及其对网络性能的影响,为计算机考研备考和实际开发提供参考。 阅读详情

在B/S架构中,B端的主要载体是浏览器,浏览器的主要功能是向服务器请求资源,并把请求得到的内容展现出来,在本文中,我们主要讨论请求资源为html时,浏览器的工作原理。

要想了解浏览器的工作流程,必须先知道浏览器的组成,组成如下图:


由图可知,组成包含这几部分:

1.用户界面(user interface):包括地址栏,前进/后退按钮,书签目录等,即我们平常看到的浏览器界面(除了请求得到的内容页面);

2.浏览器引擎(browser engine):用来查询和操作渲染引擎的借口;

3.渲染引擎(rendering engine):用来显示请求的内容,例如,如果请求的是html,它负责解析html和css,并将解析结果显示出来。也被称为“浏览器内核”,不同浏览器主要的区别就在于渲染引擎的不同;
4.网络(networking):用来完成网络调用,例如http请求,平台无关;

5.UI后端(UI backend):用来绘制组合选择框等基本组件,具有不特定与某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口;

6.js解释器(javascript interpreter):用来解释执行js代码;

7.数据存储(data persistence):属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据,html5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术;


工作流程:

渲染引擎首先通过网络获得请求文档内容(html)(通常以8k分块的方式完成)------》解析html以构建dom树-----》构建渲染树(rendering 树)-----》布局渲染树-----》绘制渲染树。


具体细节如下:


渲染引擎开始解析html,并将标签转化为dom树中的dom节点。然后,它解析外部的css文件及style标签中的样式信息。这些样式信息以及html中标签的可见性指令将用来构建渲染树。渲染树是由一些包含颜色大小等样式信息的矩形组成,它们将被按照正确的顺序显示到屏幕上。渲染树建好后,执行布局过程,它将确定每个节点在屏幕上的确切坐标。然后是绘制,即遍历渲染树,并使用ui后端层绘制每个节点。

这个过程是逐步完成的,渲染引擎会尽可能早的把内容显示出来,即解析一部分内容,就显示出来,其他内容可能还在网络下载。


至于浏览器如何解析html,如何构建dom树,渲染树,我们不做深究,下面我们举个例子来说明上述过程:

1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件。
2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件。
3. 浏览器又发出CSS

Chrome浏览器的前端资源加载优化技巧 本文旨在为前端开发者提供一套完整的Chrome浏览器资源加载优化方案。我们将聚焦于Chrome特有的优化技术,同时也会涵盖通用的前端性能优化原则。优化范围包括但不限于:HTML、CSS、JavaScript、图片、字体等各类静态资源的加载策略。文章首先介绍Chrome浏览器资源加载的基本原理,然后深入分析各种优化技术,最后提供实际案例和工具推荐。每个优化技巧都配有详细的实现代码和性能对比数据。关键渲染路径(Critical Rendering Path) 阅读详情

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