Linux——进程(2)——fork


一、fork创建进程

使用fork函数创建一个进程
pid_t fork(void);

fork函数调用成功,返回两次
返回值为0, 代表当前进程是子进程
返回值非负数, 代表当前进程为父进程

调用失败,返回-1

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
        pid_t pid;
		
        printf("father id:%d\n",getpid());
		//在没有调用fork函数之前先看一下进程号是多少
        pid=fork();
		//用pid接收fork的返回值
        if(pid>0){
                printf("this is father print,pid = %d\n",getpid());
        }//做个判断验证一下fork函数创建的进程他们的返回值
        else if(pid==0){
                printf("this is child print,child pid is:%d\n",getpid());
        }

        return 0;
}

在这里插入图片描述

二、fork的返回值 以及 父子进程的数据交互方式

这里利用代码可以了解 父进程的返回值retpid正好是子进程的ID号

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
        pid_t pid;
        pid_t pid2;
        pid_t retpid;
        int data=10;

        pid = getpid();
        printf("before pid is:%d\n",pid);

        retpid=fork();
		//定义一个变量接收fork的返回值
        pid2=getpid();
        printf("after pid is:%d\n",pid2);

        if(pid==pid2){
                printf("this is father print,retpid is:%d\n",retpid);
        }else{
                printf("this is child print,child pid is:%d,retpid is:%d\n",getpid(),retpid);
                data+=10;
        }
        printf("data is:%d\n",data);
        return 0;
}

在这里插入图片描述
同时 在这里我们利用data的值还证明了一个问题 在旧的Linux系统中的copy方式为 全copy 新的 则为copy on write 如果子进程对值有做修改 则copy相应的值修改 如果没有则为共享数据原则

三、fork创建子进程的一般目的

(1)一个父进程希望复制自己,使父、子进程同时执行不同的代码段。
这在网络服务进程中是常见的——父进程等待客服端的服务请求。当这种请求到达时,父进程调用fork,使子进程处理此请求。父进程则继续等待下一个服务请求到达。

这里做个代码模拟一下场景

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
        pid_t pid;
        int data;

        while(1){
                printf("please enter a data:\n");
                scanf("%d",&data);
                if(data==1){//当输入为1时创建进程
                        pid=fork();
                        if(pid>0){
									//父进程闲置
                        }
                        else if(pid==0){
                                while(1){
                                        printf("do net requst,pid=%d\n",getpid());
                                        //子进程打印自己的进程id号
                                        sleep(3);  //间隔3秒
                                }
                        }
                }
                else{
                        printf("wait,do nothing\n");  //输入其他数字 反馈信息
                }
        }
        return 0;
}

在这里插入图片描述
(2)一个进程要执行一个不同的程序。这对shell是常见的情况。在这种情况下,子进程从fork返回后立即调用exec。

总结

由fork创建的新进程被称为子进程(child process)。fork函数被调用一次,但返回两次。两次返回的唯一区别是子进程的返回值是0,而父进程的返回值是新子进程的进程ID。
子进程和父进程继续执行fork调用之后的指令。子进程是父进程的副本。例如,子进程获得父进程数据空间、堆和栈的副本。
由于在fork之后经常跟随着exec,所以现在的很多实现并不执行一个父进程数据段、栈和堆的完全复制。作为替代,使用了写时复制(Copy-On-Write,COW)技术。这些区域由父、子进程共享,而且内核将它们的访问权限改变为只读的。

### 操作系统中进程与线程的概念 #### 进程 (Process) 进程是操作系统结构的基础,表示程序的一次执行过程。每个进程都有独立的代码和数据空间(指令、栈、堆),具有分配资源的功能单位。进程由文本区(即代码)、数据区以及用户堆栈组成,并且拥有自己的地址空间[^1]。 ```c // 创建新进程的例子 pid_t pid; pid = fork(); // Unix/Linux创建子进程的方式 if (pid < 0){ printf("error in fork!"); } else if(pid == 0){ printf("I am child process"); } else { wait(NULL); // 父进程等待子进程结束 } ``` #### 线程 (Thread) 线程有时被称为轻量级进程(Lightweight Process),同一进程内的多个线程共享该进程中大部分的数据和状态信息,如文件描述符、信号处理设置等;但是它们各自有自己的调用栈(call stack) 和寄存器集合(registers set)[^2]。 ```java class MyThread extends Thread{ public void run(){ System.out.println("This is a thread."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); } } ``` ### 进程与线程的主要区别 - **定义不同** - 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集上的一次运行活动,而线程则是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位[^3]。 - **开销方面** - 启动一个新的进程所需的时间较长,因为这涉及到加载新的环境并初始化所有的上下文。相比之下,启动一个新线程则要快得多,因为它只需要复制父线程的一些属性即可完成创建工作[^4]。 - **资源共享** - 不同进程之间无法直接访问对方的内存区域,如果需要交换数据,则必须通过特定机制实现跨进程通讯(IPC) 。然而,在同一个进程下的各个线程间可以直接读写彼此所在的全局变量或静态方法中的局部变量,因此更容易进行协作工作。 - **通信方式** - 对于多进程而言,通常采用消息队列(message queue), 套接字(socket pair) 或者管道(pipe)等方式来进行相互通信;而对于属于同一进程的不同线程来说,由于它们都处于相同的地址空间内,故可通过共享存储器(shared memory segment)来高效传递信息。 - **调度粒度** - 在现代操作系统里,实际被调度的对象往往是线程而非整个进程——尽管后者确实包含了前者所需的全部资源和支持条件。
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