小注意点

本文深入探讨了C#中Random.Range函数的两种使用场景,分别涵盖了整数和浮点数范围的随机数生成规则。此外,详细解析了using语句的工作原理,包括其如何通过隐式地获取资源、使用资源并最终释放资源来简化代码,提升资源管理效率。

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  • Random.Range(a,b)
    1.a,b均为int:包括a,不包括b
    2.a,b均为float:都包括

  • using()

    using语句翻译成三部分:获取、使用、处置。资源的使用隐式封闭在包含一个finally子句的try语句中。Using结束后会隐式的调用Disposable方法,强制资源清理

    using (R r = new R()){
        r.F();
    }

    完全等价于

    R r = new R();
    try{
        r.F();
    }
    finally{
        if(r != null)
            ((IDisposable)r).Dispose();
    }
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