插件-资源

本文介绍了一系列游戏开发中使用的工具和技术,包括MeshBaker用于合并网格降低DrawCall,SimpleLOD用于角色渲染优化,DynamicBone增强角色动画的真实感等。此外还提到了多种资源管理和多媒体集成方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Mesh Baker

工作原理是将网格与材质合并,降低DrawCall

  1. Texture:角色网格相似,可以将纹理合并到同一张图上
  2. Mesh、SkinnedMesh、MeshRenderer

SimpleLOD

在处理多人在线项目时,可以尽量渲染较多的角色,尽可能降低DrawCall,同时还有MeshBaker的Mesh合并功能,还可以进行Mesh的简化功能

Mobile Movie Texture

视频插入集成

Dynamic Bone

增加角色运动真实感,附属物体跟随主体自然运动

Magic Splitscreen

多个分屏效果

Realistic Effects Pack

各种绚丽效果

See-Through System

透视效果

BaiduTTS

百度语音合成

easysave

http://www.qiuchao.net/archives/107
保存游戏数据

EasyMovieTexture

视频播放插件

fmod

音效插件

gaf

swf的序列帧动画转骨骼动画插件

GalleryScreenshot

拍照截图

GyroDroid

传感器插件

i2

多语言插件
http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/Features.html

easy ar

ImageAndVideoPicker

处理视频图像

PDFReader

SimpleIAPSystem

游戏虚拟货币

FingerGestures

触屏鼠标手势

everyplay

录制视频

markman

像素测量工具

Odin

链接:https://pan.baidu.com/s/1cXrVJyOCdwKOsD6m9bTMWw 密码:tush

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