06 - GPIO输入按键检测

电路

  • S3和S4通过跳线帽连接到P3.6和P3.7口。
  • S5直接连接到P4.4口。

代码

  • 程序使用了最简单的延时消抖。

  • main.c
#define _MAIN_C
#include "config.h"
#include "STC8G_H_Delay.h"
#include "STC8G_H_GPIO.h"
#include "main.h"

#define D1 P03
#define D2 P02
#define D3 P01
#define D4 P00

#define KEY1 P36
#define KEY2 P37
#define K P44

/**
 * GPIO口初始化
 */
void GPIO_config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_PullUp;
	GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_Pin_LOW;
	GPIO_Inilize(GPIO_P0, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_PullUp;				// P3.6和P3.7端口设置为准双向口
	GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
	GPIO_Inilize(GPIO_P3, &GPIO_In
GPIO(通用输入输出)输入-按键检测是嵌入式系统开发中的一个常见应用场景。通过GPIO引脚检测按键状态,可以实现用户与设备的交互。以下是一些关键的知识点: ### 1. GPIO简介 GPIO(General Purpose Input/Output)是一种通用的引脚,可以配置为输入或输出模式。输入模式用于读取外部信号(如按键状态),输出模式用于控制外部设备(如LED指示灯)。 ### 2. 按键检测原理 按键检测的基本原理是通过GPIO引脚读取按键的状态变化。通常,按键连接到一个GPIO引脚,并通过一个上拉电阻或下拉电阻连接到电源或地。 ### 3. 按键去抖动 按键在按下或释放时会产生抖动信号,导致读取的状态不稳定。常见的去抖动方法包括: - **硬件去抖动**:通过电容和电阻组成的RC电路滤除抖动信号。 - **软件去抖动**:在软件中检测按键状态变化后,延时一段时间再确认状态。 ### 4. 按键扫描 对于多个按键,可以使用矩阵扫描的方法,通过行和列的组合来检测按键状态。矩阵扫描可以减少GPIO引脚的使用数量。 ### 5. 中断方式 为了提高响应速度,可以使用GPIO中断方式检测按键状态变化。当按键状态发生变化时,触发中断服务程序进行处理。 ### 6. 示例代码 以下是一个简单的按键检测示例代码(以Arduino为例): ```cpp const int buttonPin = 2; // 按键连接到数字引脚2 int buttonState = 0; // 当前按键状态 int lastButtonState = 0; // 上一次按键状态 void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 配置为输入模式,并启用内部上拉电阻 Serial.begin(9600); // 初始化串口通信 } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); // 读取按键状态 if (buttonState != lastButtonState) { // 检测按键状态变化 delay(50); // 简单去抖动 if (digitalRead(buttonPin) == LOW) { // 按键按下 Serial.println("Button pressed"); } else { // 按键释放 Serial.println("Button released"); } lastButtonState = buttonState; // 更新上一次按键状态 } } ``` ### 7. 注意事项 - **上拉/下拉电阻**:确保按键连接正确,使用内部或外部上拉/下拉电阻。 - **去抖动处理**:根据实际需求选择合适的去抖动方法。 - **中断优先级**:如果使用中断方式,确保中断优先级设置合理,避免中断冲突。
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