在Android开发中官网不推荐使用枚举enums。
为什么呢?
占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。 Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存,App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。
例如:
public class CustomColor {
public enum ColorType { RED, GREEN, BLUE }
}
enum类型继承java.lang.Enum,上边的代码会产生一个900字节的.class文件(CustomColor$ColorType.class)。在它被首次调用时,这个类会调用初始化方法来准备每个枚举变量。每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。然后将这些静态变量放在一个名为"$VALUES"的静态数组变量中,则会引起对静态变量的引用。
除了使用接口或者静态常亮的替代方案之外,可以使用@IntDef @Retention注解。
使用示例:
1、在moduel下的build.gradle中添加依赖
dependencies {
compile 'com.android.support:support-annotations:25.1.0