CT107D蓝桥杯单片机蜂鸣器、流水灯程序

1、关闭蜂鸣器

P2 = 0XA0;//打开蜂鸣器锁存
P0 = 0X00;//输送关闭蜂鸣器命令
P2 = 0X00;//关闭蜂鸣器锁存

2、流水灯

#include <reg52.h>

void delay(int t)
{
    int a;
    for(;t>0;t--)
    {
        for(a=20000;a>0;a--);
    }
}

void main()
{
    int status = 0x7f;
    int a,b,count = 0;
    P2=0xa0;P0=0x00;P2=0x80;P0=0xff;//关闭蜂鸣器,关闭所有小灯
    while(1)
    {
        P0=status;//led0亮
        delay(1);//时间间隔1秒
        a = status>>1;//亮的小灯左移一位
        b = status<<7;//确保status因左移而补进的0变为1
        status = a|b;
        count++;
        if(7 == count)
        {
            status = 0x7f;
        }

    }
    
}

 

### 关于蓝桥杯单片机比赛中的蜂鸣器控制 在蓝桥杯单片机竞赛中,蜂鸣器作为常见的外部设备之一,其控制涉及单片机的基础知识以及具体的硬件接口设计。以下是关于如何实现蜂鸣器控制的详细介绍。 #### 1. 蜂鸣器的工作原理 蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的电子元件,分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种类型。对于单片机应用而言,通常采用的是有源蜂鸣器,因为它可以直接通过简单的高低电平驱动发声[^2]。 #### 2. 配置锁存器 为了正确控制蜂鸣器,在实际开发过程中需要先初始化锁存器的状态。具体来说,可以通过设置特定端口的初始状态完成此操作。例如: ```c P25 = 1; P26 = 0; P27 = 1; ``` 上述代码片段用于配置锁存器 Y5C 打开,这是后续控制蜂鸣器的前提条件[^4]。 #### 3. 控制蜂鸣器的具体方法 一旦完成了锁存器的初始化工作,就可以利用指定的 I/O 口(如 P04)来控制蜂鸣器的行为。下面是一个基本的 C 语言示例程序,展示如何让蜂鸣器发出持续的声音并停止: ```c #include <reg52.h> // 引入头文件 sbit BuzzerPin = P0^4; // 定义蜂鸣器连接的端口 void main() { while (1) { // 主循环 BuzzerPin = 0; // 设置低电平使蜂鸣器响铃 delay(1000); // 延迟一秒 BuzzerPin = 1; // 设置高电平关闭蜂鸣器 delay(1000); // 再次延迟一秒 } } // 自定义延时函数 void delay(unsigned int time_ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time_ms; i++) { for(j = 0; j < 120; j++); // 循环次数决定延时时长 } } ``` 以上代码展示了如何通过改变 P04 的电平状态来控制蜂鸣器的开关动作[^3]。 #### 4. 总结 通过对单片机 I/O 端口的操作可以轻松实现对蜂鸣器的有效控制。这不仅有助于加深对单片机基础知识的理解,还能提升解决实际工程问题的能力[^1]。 ---
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