C++基础篇--面向对象化设计

本文介绍了C++中的面向对象编程概念,包括封装、继承和多态。封装是将数据和操作这些数据的函数封装到对象中,以保护数据并提供访问途径。继承允许类从其他类继承特性,而多态则允许函数根据操作对象的不同表现出不同行为。此外,还讨论了运算符重载和类的访问控制(public、protected、private)。

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目录

1、面向对象编程

2、封装、继承和多态

封装

继承

多态


1、面向对象编程

面向程序化设计(object-oriented programming.简称OOP):基本思想是把数据和操作这些数据的函数合并到一个简单的单元中,这样的单元被称为对象。对象中的函数称为成员函数,它提供了访问该对象数据的唯一途径。想读取数据就要调用函数,不能够直接访问数据,因为数据对外界不可见(避免数据被意外改变)。

将数据和它的函数装进一个实体,这被称为封装。

面向对象语言的特征:

1.对象。采用面向对象语言解决程序设计问题时,首先要考虑如何将问题划分为对象。用对象而不是函数来思考问题。典型的对现象类别:计算机用户环境中的部件(窗口,菜单,图形图像,鼠标,键盘,打印机),数据存储结构(自定义数组,堆栈,链表,二叉树),人类实体(雇员,学生,顾客,销售员)等

2.类 。在OOP中说对象是类的成员。类是许多相似对象的共同性描述(指出这个类的对象包含了哪些数据和函数)。定义类并不会创建任何对象,好比一张计划蓝图或图纸。

3.继承。在C++中,原始的类称为基类。其他的类定义时共享它的特征,也可以加入自己的特征,他们被称为派生类。派生类首先继承基类的特征,然后加上自己的特征。

4.可重用性。一旦一个类通过了编写,创建和调试各步骤,它就可以被分发给其他程序员,以便他们可以在各自程序中使用。与过程化语言中的函数库相似,这些库可被整合进不同的程序。

5.创建新的数据类型。对象的一个优点就是为程序员提供了构造新的数据构造类型的简单方法。

6.多态性与重载。运算符和函数可以有不同的执行方式,用哪一种取决于它所操作的内容,这称为多态性(同一种事物有截然不同的形式)。当已有的运算符(如+或-)被赋予操作新类型的能力,就被称为重载。

C语言是面向过程语言(程序中每条语句均是对计算机的指令)采用结构化程序设计。

结构化程序设计出现的问题:1.函数能够无限制的访问全局变量。2.

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