SwiftUI之简单CoreData使用后续

CoreData使用后续
在之前的基础上增加对已经录入的内容的修改。新建SwiftUI文件,命名为EditListToDo.swift。
内容如下(简单注释):

import SwiftUI
import CoreData
struct EditListToDo: View {
   
   
@Environment(\.managedObjectContext) var managedObjectContext
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode
    //需要传入的变量
    var todoItem: ToDoItem
    @State var updatedNeedTodo: String = ""
    var body: some View {
   
   
        List{
   
   
        VStack {
   
   
            //此处修改内容
            TextField("Need to do...", text: $updatedNeedTodo)
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
            .onAppear(perform: {
   
   
                //每次显示该视图时赋值变量
                self.updatedNeedTodo = self.todoItem.needToDo ?? ""
        })    
        Button(action: {
   
   
            self.todoItem.needToDo = self.updatedNeedTodo
            
            do{
   
   
                try self.managedObjectContext.save()
            }catch
            {
   
   
                print(error)
            }
            //button按下后退出该视图
            self.presentationMode.wrappedValue.dismiss
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值