前言
C语言调试笔记,C语言中字节对齐的几种方式记录一下
字节对齐是指数据存储时按照一定的规则在内存中排列,使得数据的访问效率更高
一、自然对齐(默认对齐方式)
1.原理:
自然对齐是编译器默认的对齐方式。在这种方式下,数据类型按照其自身的长度进行对齐存储。
例如,char
类型(通常为 1 字节)可以从任意地址开始存储,因为它的长度就是 1 字节;
short
类型(通常为 2 字节)的存储地址是 2 的倍数;
int
类型(通常为 4 字节)的存储地址是 4 的倍数;
double
类型(通常为 8 字节)的存储地址是 8 的倍数等。
2.举例:
#include <stdio.h>
struct NaturalAlignment {
char c; // 1字节,地址可以是任意位置
int i; // 4字节,会自动对齐到4的倍数地址
short s; // 2字节,因为前面的int已经是4字节对齐,所以这里也自然对齐
};
int main() {
struct NaturalAlignment na;
printf("Size of struct NaturalAlignment: %ld\n", sizeof(na));
// 输出结果通常为1 + (3 padding) + 4 + 2 = 10字节
// 其中3字节是为了让int能从4的倍数地址开始存储而填充的字节
return 0;
}
注意! 某些编译器可能执行结果是12,这跟32位和64位系统中机器字长有关。但是我们验证的是此种对齐方式
二、预处理指令
1.原理:
#pragma pack(n)
是一种预处理指令,用于指定结构体或联合体成员的对齐方式。
其中n
表示对齐字节数,编译器会按照这个指定的字节数来对齐成员。
它会尽量按照不超过n
字节的边界来对齐成员,但如果成员本身长度大于n
,则按照成员自身长度对齐
2.举例
代码如下(示例):
#include <stdio.h>
#pragma pack(1) // 指定按1字节对齐
struct PackedAlignment1 {
char c;
int i;
short s;
};
#pragma pack() // 恢复默认对齐方式
#pragma pack(2) // 指定按2字节对齐
struct PackedAlignment2 {
char c;
int i;
short s;
};
#pragma pack() // 恢复默认对齐方式
int main() {
struct PackedAlignment1 pa1;
struct PackedAlignment2 pa2;
printf("Size of struct PackedAlignment1: %ld\n", sizeof(pa1));
// 输出结果为1 + 4 + 2 = 7字节,因为按1字节对齐,没有填充字节
printf("Size of struct PackedAlignment2: %ld\n", sizeof(pa2));
// 输出结果为1 + (1 padding) + 4 + 2 = 8字节
// 因为按2字节对齐,char后填充1字节使int能从2的倍数地址开始存储
return 0;
}
三、编译器一种属性语法
1.原理
这是 GCC 编译器提供的一种属性语法,用于指定变量或类型的对齐字节数。
它主要用于对结构体、联合体或者变量强制指定对齐方式,n
为对齐字节数。
当用于结构体时,整个结构体的大小会是n
的倍数。
2.举例
#include <stdio.h>
struct AlignedAttribute {
char c;
int i;
short s;
}__attribute__((aligned(4))); // 指定结构体按4字节对齐
int main() {
struct AlignedAttribute aa;
printf("Size of struct AlignedAttribute: %ld\n", sizeof(aa));
// 输出结果为4 + 4 + 4 = 12字节
// 因为按4字节对齐,char后填充3字节,short后填充2字节
// 使整个结构体大小是4的倍数
return 0;
}
总结
这些字节对齐方式在不同的场景下有不同的用途。在需要精确控制内存布局或者与硬件设备进行数据交互时,合理的字节对齐方式可以确保数据的正确读写和高效传输