文章出处:http://blog.youkuaiyun.com/likun_tech/article/details/7354306
为什么选择跳表
目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,Splay Tree,Treep等。
想象一下,给你一张草稿纸,一只笔,一个编辑器,你能立即实现一棵红黑树,或者AVL树出来吗?很难吧,这需要时间,要考虑很多细节,要参考一堆算法与数据结构之类的数,还要参考网上的代码,相当麻烦。
用跳表吧,跳表是一种随机化的数据结构,目前开源软件Redis和LevelDB都有用到它,它的效率和红黑树以及AVL树不相上下,但跳表的原理相当简单,只要你能熟练操作链表,就能轻松实现一个SkipList。
有序表的搜索
考虑一个有序表:
从该有序表中搜索元素<23, 43, 59>,需要比较的次数分别为<2, 4, 6>,总共比较的次数为2 + 4 + 6 = 12次。有没有优化的算法?链表是有序的,但不能使用二分查找。类似二叉搜索树,我们把一些节点提取出来,作为索引。得到如下结构:
这里我们把<14, 34, 50, 72>提取出来作为一级索引,这样搜索的时候就可以减少比较的次数了。
我们还可以再从一级索引提取一些元素出来,作为二级索引,变成如下结构:
这里元素不多,体现不出优势,如果元素足够多,这种索引结构就能体现出优势来了。
跳表
下面的结构就是跳表:
其中-1表示INT_MIN,链表的最小值,1表示INT_MAX,链表的最大值。
跳表具有如下性质:
(1)由很多层结构组成
(2)每一层都是一个有序的链表
(3)最底层(Level 1)的链表包含所有元素
(4)如果一个元素出现在Level i 的链表中,则它在Level i之下的链表也都会出现
(5)每个节点包含两个指针,一个指向同一链表中的下一个元素,一个指向下面一层的元素。
跳表的搜索
例子:查找元素117
(1)比较21, 比21大,往后面找
(2)比较37, 比37大,比链表最大值小,从37的下面一层开始找
(3)比较71, 比71大,比链表最大值小,从71的下面一层开始找
(4)比较85, 比85大,从后面找
(5)比较117,等于117,找到了节点
具体的搜索算法如下:
/* 如果存在 x, 返回 x 所在的节点,
* 否则返回 x 的后继节点 */
find(x)
{
p = top;
while (1) {
while (p->next->key < x)
p = p->next;
if (p->down == NULL)
return p->next;
p = p->down;
}
}
跳表的插入
先确定该元素要占据的层数K(采用丢硬币的方式,这完全是随机的)
然后在Level 1 ... Level K各个层的链表都插入元素。
例子:插入119,K = 2
如果K大于链表的层数,则要添加新的层。
例子:插入119,K = 4
丢硬币决定K
插入元素的时候,元素所占有的层数完全是随机的,通过以下随机算法产生:
int random_level()
{
K = 1;
while (random(0,1))
K++;
return K;
}
相当于做一次丢硬币的实验,如果遇到正面,继续丢,遇到反面,则停止。
用实验中丢硬币的次数K作为元素占有的层数。显然随机变量K满足参数为p = 1/2的几何分布,K的期望值E[K] = 1/p = 2。就是说,各个元素的层数,期望值是2层。
跳表的高度
n个元素的跳表,每个元素插入的时候都要做一次实验,用来决定元素占据的层数K,跳表的高度等于这n次实验中产生的最大K,待续。。。
跳表的空间复杂度分析
根据上面的分析,每个元素的期望高度为2,一个大小为n的跳表,其节点数目的期望值是2n。
跳表的删除
在各个层中找到包含 x 的节点,使用标准的delete from list方法删除该节点。
例子:删除 71
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int key_t;
typedef int value_t;
typedef struct node_t
{
key_t key;
value_t value;
struct node_t *forward[];
} node_t;
typedef struct skiplist
{
int level;
int length;
node_t *header;
} list_t;
#define MAX_LEVEL 16
#define SKIPLIST_P 0.25
node_t* slCreateNode(int level, key_t key, value_t value)
{
node_t *n = (node_t *)malloc(sizeof(node_t) + level * sizeof(node_t*));
if(n == NULL) return NULL;
n->key = key;
n->value = value;
return n;
}
list_t* slCreate(void)
{
list_t *l = (list_t *)malloc(sizeof(list_t));
int i = 0;
if(l == NULL) return NULL;
l->length = 0;
l->level = 0;
l->header = slCreateNode(MAX_LEVEL - 1, 0, 0);
for(i = 0; i < MAX_LEVEL; i++)
{
l->header->forward[i] = NULL;
}
return l;
}
int randomLevel(void)
{
int level = 1;
while ((rand()&0xFFFF) < (SKIPLIST_P * 0xFFFF))
level += 1;
return (level<MAX_LEVEL) ? level : MAX_LEVEL;
}
value_t* slSearch(list_t *list, key_t key)
{
node_t *p = list->header;
int i;
for(i = list->level - 1; i >= 0; i--)
{
while(p->forward[i] && (p->forward[i]->key <= key)){
if(p->forward[i]->key == key){
return &p->forward[i]->value;
}
p = p->forward[i];
}
}
return NULL;
}
int slDelete(list_t *list, key_t key)
{
node_t *update[MAX_LEVEL];
node_t *p = list->header;
node_t *last = NULL;
int i = 0;
for(i = list->level - 1; i >= 0; i--){
while((last = p->forward[i]) && (last->key < key)){
p = last;
}
update[i] = p;
}
if(last && last->key == key){
for(i = 0; i < list->level; i++){
if(update[i]->forward[i] == last){
update[i]->forward[i] = last->forward[i];
}
}
free(last);
for(i = list->level - 1; i >= 0; i--){
if(list->header->forward[i] == NULL){
list->level--;
}
}
list->length--;
}else{
return -1;
}
return 0;
}
int slInsert(list_t *list, key_t key, value_t value)
{
node_t *update[MAX_LEVEL];
node_t *p, *node = NULL;
int level, i;
p = list->header;
for(i = list->level - 1; i >= 0; i--){
while((node = p->forward[i]) && (node->key < key)){
p = node;
}
update[i] = p;
}
if(node && node->key == key){
node->value = value;
return 0;
}
level = randomLevel();
if (level > list->level)
{
for(i = list->level; i < level; i++){
update[i] = list->header;
}
list->level = level;
}
node = slCreateNode(level, key, value);
for(i = 0; i < level; i++){
node->forward[i] = update[i]->forward[i];
update[i]->forward[i] = node;
}
list->length++;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
list_t *list = slCreate();
node_t *p = NULL;
value_t *val = NULL;
//插入
for(int i = 1; i <= 15; i++){
slInsert(list, i, i*10);
}
//删除
if(slDelete(list, 12) == -1){
printf("delete:not found\n");
}else{
printf("delete:delete success\n");
}
//查找
val = slSearch(list, 1);
if(val == NULL){
printf("search:not found\n");
}else{
printf("search:%d\n", *val);
}
//遍历
p = list->header->forward[0];
for(int i = 0; i < list->length; i++){
printf("%d,%d\n", p->key, p->value);
p = p->forward[0];
}
getchar();
return 0;
}