【Unity】RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle解析与用法
官方介绍:
public static bool ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector3 worldPoint);
参数:
RectTransformrect:平面上的世界空间中的位置
Vector2screenPoint:屏幕空间上的点
Cameracam:与屏幕点相关的相机
out Vector3 worldPoint:信息位置...
原创
2021-02-01 16:23:19 ·
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