
一、矩阵运算
矩阵的加法与减法:
1.运算规则
设矩阵
则
简言之,两个矩阵相加减,即它们相同位置的元素相加减。
注意:只有对于两个行数、列数分别相等(同型矩阵),加减法运算才有意义,即加减法运算是可行的。
2.运算性质
交换律:A+B=B+A
结合律:(A+B)+C=A+(B+C)
矩阵与数的乘法:
1.运算规则
数乘以矩阵A,就是将数
乘以矩阵A中的每一个元素,记为
A或A
。
特别地,称为
的负矩阵。
2.运算性质
结合律:
分配律:
例:已知两个矩阵,
,满足矩阵方程A+2X=B,求未知矩阵X。
解:
矩阵与矩阵的乘法:
1.运算规则
设
则A与B的乘积C是这样一个矩阵:
(1)行数与(左矩阵)A相同,列数与(右矩阵)B相同;
(2)C的第i行与第j列的元素由A的第i行元素与B的第j列元素对应相乘,现取乘积之和。
定义:设A为的矩阵,B为
的矩阵,那么称
的矩阵C为矩阵A与B的乘积,记作C=AB,其中矩阵C中的第i行和第j列元素可以表示为:

本文深入探讨了矩阵运算的基本概念,包括加减法、乘法及其性质,并详细解析了矩阵在色彩变换中的应用,如色彩平移、缩放、旋转和投射运算,以及在Android中的具体实现。
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