
软件开发
itwenping
这个作者很懒,什么都没留下…
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23种经典设计模式摘要
23种经典设计模式摘要Abstract Factory: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Adapter: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。Bridge: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Builder: 将一个复杂对象的构建与它的表转载 2009-12-12 12:29:00 · 778 阅读 · 0 评论 -
oo设计原则
什么是设计原则? 设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。基本原则 封装变化Encapsulate what varies. 面向接口编程而非实现 Code to an interface rather than to an implementation. 优先使用组合而非继承 Favor Composition Over原创 2009-12-12 12:28:00 · 577 阅读 · 0 评论