D3DXVec2TransformCoordArray 函数
用矩阵变换一组向量(x, y, 0, 1),并投影它的结果到w = 1。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。
OutStride
[in]输出向量数组的元素的大小。
pV
[in]指向D3DXVECTOR2 结构的源向量数组。
VStride
[in]输入的向量数组的元素的大小。
pM
[in]指向D3DXMATRIX 结构的变换矩阵。
n
[in]输入向量数组的元素个数。
返回值:
指向D3DXVECTOR4 结构的变换后数组。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
说明:
这个函数用矩阵pM变换数组 pV (x, y, 0, 1),这里设置向量的投影坐标是w = 1。
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2TransformCoordArray作为其它函数的参数使用。
函数信息:
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Header
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d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
|
Windows98 |
本文详细介绍了 D3DXVec2TransformCoordArray 函数,该函数用矩阵变换一组向量(x, y, 0, 1)并投影结果到 w = 1。文中给出了函数定义、参数说明,包括 pOut、OutStride 等,还说明了返回值及函数使用特点,可作为其它函数参数。
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