D3DXVec2TransformCoord 函数
用矩阵变换一个2-D向量,但投影项w = 1。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。
pV
[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。
pM
[in]指向 D3DXMATRIX 结构的源矩阵。
返回值:
指向 D3DXVECTOR2 结构的变换后的向量。
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说明:
这个函数用矩阵变换向量,然后返回结果向量pV (x, y, 0, 1),投影值w=1。
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2TransformCoord作为其它函数的参数使用。
函数信息:
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Header
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d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
函数相关:
D3DXVec2Transform, D3DXVec2TransformNormal
本文详细介绍了 D3DXVec2TransformCoord 函数,该函数用矩阵变换一个 2 - D 向量,投影项 w = 1。文中说明了函数的参数,包括操作结果、源向量和源矩阵的指向结构,还提及返回值及函数特点,即返回值与 pOut 参数相同,可作其他函数参数,同时列出了相关函数。
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