D3DXVec2TransformArray 函数
用矩阵变换数组 (x, y, 0, 1)。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR4 结构的操作结果。
OutStride
[in]输出向量数组元素的大小。
pV
[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的输入向量数组。
VStride
[in]输入向量数组元素的大小。
pM
[in]指向 D3DXMATRIX 结构的变换矩阵。
n
[in]数组里有多少个元素。
返回值:
指向D3DXVECTOR4 结构的变换后的向量数组。
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说明:
返回经过矩阵pM变换的向量数组pV (x, y, 0, 1)。
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Transform作为其它函数的参数使用。
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
函数相关:
D3DXVec2TransformCoord, D3DXVec2TransformNormal
本文介绍了 D3DXVec2TransformArray 函数,该函数用于用矩阵变换数组 (x, y, 0, 1)。文中详细说明了函数的参数,包括 pOut、OutStride 等,还提及返回值为变换后的向量数组,且与 pOut 参数返回值相同,同时列出了相关函数。
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