D3DXVec2Transform 函数

本文介绍了D3DXVec2Transform函数,该函数用于用矩阵变换2 - D向量。说明了其参数,包括操作结果指向的结构、源向量和源矩阵,还提及返回值为经矩阵变换后的向量,且返回值与pOut参数相同,方便作为其他函数参数,同时列出了相关函数。

D3DXVec2Transform 函数

用一个矩阵来变换 2-D向量。

定义:

参数:

pOut

[in, out]指向D3DXVECTOR4 结构的操作结果。

pV

[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pM

[in]指向 D3DXMATRIX 结构的源矩阵。

返回值:

指向D3DXVECTOR4 结构的经矩阵变换后的向量。

说明:

本函数返回矩阵pM变换的向量pV (x, y, 0, 1) 。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Transform作为其它函数的参数使用。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

函数相关:

D3DXVec2TransformCoord, D3DXVec2TransformNormal


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