D3DXVec2Transform 函数
用一个矩阵来变换 2-D向量。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向D3DXVECTOR4 结构的操作结果。
pV
[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。
pM
[in]指向 D3DXMATRIX 结构的源矩阵。
返回值:
指向D3DXVECTOR4 结构的经矩阵变换后的向量。
说明:
本函数返回矩阵pM变换的向量pV (x, y, 0, 1) 。
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Transform作为其它函数的参数使用。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
函数信息:
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Header
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d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
函数相关:
D3DXVec2TransformCoord, D3DXVec2TransformNormal
本文介绍了D3DXVec2Transform函数,该函数用于用矩阵变换2 - D向量。说明了其参数,包括操作结果指向的结构、源向量和源矩阵,还提及返回值为经矩阵变换后的向量,且返回值与pOut参数相同,方便作为其他函数参数,同时列出了相关函数。
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