module的认识和写法

Linux模块详解
本文介绍了Linux模块的概念及其在设备驱动开发中的应用。通过模块,开发者能够动态地改变内核,加载设备驱动,有效缩短开发周期。文章还深入探讨了模块的工作原理、如何编写模块以及模块与内核之间的交互。

不知道在什幺时候,Linux 出现了 module 这种东西,的确,它是 Linux 的一大革新。有了 module 之后,写 device driver 不再是一项恶梦,修改 kernel 也不再是一件痛苦的事了。因为你不需要每次要测试 driver 就重新 compile kernel 一次。那简直是会累死人。Module 可以允许我们动态的改变 kernel,加载 device driver,而且它也能缩短我们 driver development 的时间。在这篇文章里,我将要跟各位介绍一下 module 的原理,以及如何写一个 module。

module 翻译成中文就是模块,不过,事实上去翻译这个字一点都没意义。在讲模块之前,我先举一个例子。相信很多人都用过 RedHat。在 RedHat 里,我们可以执行 sndconfig,它可以帮我们 config 声卡。config 完之后如果捉得到你的声卡,那你的声卡马上就可以动了,而且还不用重新激活计算机。这是怎幺做的呢 ? 就是靠module。module 其实是一般的程序。但是它可以被动态载到 kernel 里成为 kernel的一部分。载到 kernel 里的 module 它具有跟 kernel 一样的权力。可以 access 任何 kernel 的 data structure。你听过 kdebug 吗 ? 它是用来 debug kernel 的。它就是先将它本身的一个 module 载到 kernel 里,而在 user space 的 gdb 就可以经由跟这个 module 沟通,得知 kernel 里的 data structure 的值,除此之外,还可以经由载到 kernel 的 module 去更改 kernel 里 data structure。

我们知道,在写 C 程序的时候,一个程序只能有一个 main。Kernel 本身其实也是一个程序,它本身也有个 main,叫 start_kernel()。当我们把一个 module 载到 kernel 里的时候,它会跟 kernel 整合在一起,成为 kernel 的一部分。请各位想想,那 module 可以有 main 吗 ? 答案很明显的,是 No。理由很简单。一个程序只能有一个 main。在使用 module 时,有一点要记住的是 module 是处于被动的角色。它是提供某些功能让别人去使用的。

Kernel 里有一个变量叫 module_list,每当 user 将一个 module 载到 kernel 里的时候,这个 module 就会被记录在 module_list 里面。当 kernel 要使用到这个 module 提供的 function 时,它就会去 search 这个 list,找到 module,然后再使用其提供的 function 或 variable。每一个 module 都可以 export 一些 function 或变量来让别人使用。除此之外,module 也可以使用已经载到 kernel 里的 module 提供的 function。这种情形叫做 module stack。比方说,module A 用到 module B 的东西,那在加载 module A 之前必须要先加载 module B。否则 module A 会无法加载。除了 module 会 export 东西之外,kernel 本身也会 export 一些 function 或 variable。同样的,module 也可以使用 kernel 所 export 出来的东西。由于大家平时都是撰写 user space 的程序,所以,当突然去写 module 的时候,会把平时写程序用的 function 拿到 module 里使用。像是 printf 之类的东西。我要告诉各位的是,module 所使用的 function 或 variable,要嘛就是自己写在 module 里,要嘛就是别的 module 提供的,再不就是 kernel 所提供的。你不能使用一般 libc 或 glibc所提供的 function。像 printf 之类的东西。这一点可能是各位要多小心的地方。(也许你可以先 link 好,再载到 kernel,我好象试过,但是忘了)

刚才我们说到 kernel 本身会 export 出一些 function 或 variable 来让 module 使用,但是,我们不是万能的,我们怎幺知道 kernel 有开放那里东西让我们使用呢 ? Linux 提供一个 command,叫 ksyms,你只要执行 ksyms -a 就可以知道 kernel 或目前载到 kernel 里的 module 提供了那些 function 或 variable。底下是我的系统的情形:

c0216ba0 drive_info_R744aa133
c01e4a44 boot_cpu_data_R660bd466
c01e4ac0 EISA_bus_R7413793a
c01e4ac4 MCA_bus_Rf48a2c4c
c010cc34 __verify_write_R203afbeb
. . . . .

在 kernel 里,有一个 symbol table 是用来记录 export 出去的 function 或 variable。除此之外,也会记录着那个 module export 那些 function。上面几行中,表示 kernel 提供了 drive_info 这个 function/variable。所以,我们可以在 kernel 里直接使用它,等载到 kernel 里时,会自动做好 link 的动作。由此,我们可以知道,module 本身其实是还没做 link 的一些 object code。一切都要等到 module 被加载 kernel 之后,link 才会完成。各位应该可以看到 drive_info 后面还接着一些奇怪的字符串。_R744aa133,这个字符串是根据目前 kernel 的版本再做些 encode 得出来的结果。为什幺额外需要这一个字符串呢 ?

Linux 不知道从那个版本以来,就多了一个 config 的选项,叫做 Set version number in symbols of module。这是为了避免对系统造成不稳定。我们知道 Linux 的 kernel 更新的很快。在 kernel 更新的过程,有时为了效率起见,会对某些旧有的 data structure 或 function 做些改变,而且一变可能有的 variable 被拿掉,有的 function 的 prototype 跟原来的都不太一样。如果这种情形发生的时候,那可能以前 2.0.33 版本的 module 拿到 2.2.1 版本的 kernel 使用,假设原来 module 使用了 2.0.33 kernel 提供的变量叫 A,但是到了 2.2.1 由于某些原因必须把 A 都设成 NULL。那当此 module 用在 2.2.1 kernel 上时,如果它没去检查 A 的值就直接使用的话,就会造成系统的错误。也许不会整个系统都死掉,但是这个 module 肯定是很难发挥它的功能。为了这个原因,Linux 就在 compile module 时,把 kernel 版本的号码 encode 到各个 exported function 和 variable 里。

所以,刚才也许我们不应该讲 kernel 提供了 drive_info,而应该说 kernel 提供了 driver_info_R744aa133 来让我们使用。这样也许各位会比较明白。也就是说,kernel 认为它提供的 driver_info_R744aa133 这个东西,而不是 driver_info。所以,我们可以发现有的人在加载 module 时,系统都一直告诉你某个 function 无法 resolved。这就是因为 kernel 里没有你要的 function,要不然就是你的 module 里使用的 function 跟 kernel encode 的结果不一样。所以无法 resolve。解决方式,要嘛就是将 kernel 里的 set version 选项关掉,要嘛就是将 module compile 成 kernel 有办法接受的型式。

那 有人就会想说,如果 kernel 认定它提供的 function 名字叫做 driver_info_R744aa133 的话,那我们写程序时,是不是用到这个 funnction 的地方都改成 driver_info_R744aa133 就可以了。答案是 Yes。但是,如果每个 function 都要你这样写,你不会觉得很烦吗 ? 比方说,我们在写 driver 时,很多人都会用到 printk 这个 function。这是 kernel 所提供的 function。它的功能跟 printf 很像。用法也几乎都一样。是 debug 时很好用的东西。如果我们 module 里用了一百次 printk,那是不是我们也要打一百次的 printk_Rdd132261 呢 ? 当然不是,聪明的人马上会想到用 #define printk printk_Rdd132261 就好了嘛。所以啰,Linux 很体贴的帮我们做了这件事。

如果各位的系统有将 set version 的选项打开的话,那大家可以到 /usr/src/linux/include/linux/modules 这个目录底下。这个目录底下有所多的 ..ver档案。这些档案其实就是用来做 #define 用的。我们来看看 ksyms.ver 这个档案里,里面有一行是这样子的 :

#define printk _set_ver(printk)

set_ver 是一个 macro,就是用来在 printk 后面加上 version number 的。有兴趣的朋友可以自行去观看这个 macro 的写法。用了这些 ver 檔,我们就可以在 module 里直接使用 printk 这样的名字了。而这些 ver 档会自动帮我们做好 #define 的动作。可是,我们可以发现这个目录有很多很多的 ver 檔。有时候,我们怎幺知道我们要呼叫的 function 是在那个 ver 档里有定义呢 ? Linux 又帮我们做了一件事。/usr/src/linux/include/linux/modversions.h 这个档案已经将全部的 ver 档都加进来了。所以在我们的 module 里只要 include 这个档,那名字的问题都解决了。但是,在此,我们奉劝各位一件事,不要将 modversions.h 这个档在 module 里 include 进来,如果真的要,那也要加上以下数行:

#ifdef MODVERSIONS
#include
#endif

加 入这三行的原因是,避免这个 module 在没有设定 kernel version 的系统上,将 modversions.h 这个档案 include 进来。各位可以去试试看,当你把 set version 的选项关掉时,modversions.h 和 modules 这个目录都会不见。如果没有上面三行,那 compile 就不会过关。所以一般来讲,modversions.h 我们会选择在 compile 时传给 gcc 使用。就像下面这个样子。

gcc -c -D__KERNEL__ -DMODULE -DMODVERSIONS main.c \
-include usr/src/linux/include/linux/modversions.h

在 这个 command line 里,我们看到了 -D__KERNEL__,这是说要定义 __KERNEL__ 这个 constant。很多跟 kernel 有关的 header file,都必须要定义这个 constant 才能 include 的。所以建议你最好将它定义起来。另外还有一个 -DMODVERSIONS。这个 constant 我刚才忘了讲。刚才我们说要解决 fucntion 或 variable 名字 encode 的方式就是要 include modversions.h,其实除此之外,你还必须定义 MODVERSIONS 这个 constant。再来就是 MODULE 这个 constant。其实,只要是你要写 module 就一定要定义这个变量。而且你还要 include module.h 这个档案,因为 _set_ver 就是定义在这里的。

讲到这里,相信各位应该对 module 有一些认识了,以后遇到 module unresolved 应该不会感到困惑了,应该也有办法解决了。

刚 才讲的都是使用别人的 function 上遇到的名字 encode 问题。但是,如果我们自己的 module 想要 export 一些东西让别的 module 使用呢。很简单。在 default 上,在你的 module 里所有的 global variable 和 function 都会被认定为你要 export 出去的。所以,如果你的 module 里有 10 个 global variable,经由 ksyms,你可以发现这十个 variable 都会被 export 出去。这当然是个很方便的事啦,但是,你知道,有时候我们根本不想把所有的 variable 都 export 出去,万一有个 module 没事乱改我们的 variable 怎幺办呢 ? 所以,在很多时候,我们都只会限定几个必要的东西 export 出去。在 2.2.1 之前的 kernel (不是很确定) 可以利用 register_symtab 来帮我们。但是,现在更新的版本早就出来了。所以,在此,我会介绍 kernel 2.2.1 里所提供的。kernel 2.2.1 里提供了一个 macro,叫做 EXPORT_SYMBOL,这是用来帮我们选择要 export 的 variable 或 function。比方说,我要 export 一个叫 full 的 variable,那我只要在 module 里写:

EXPORT_SYMBOL(full);

就 会自动将 full export 出去,你马上就可以从 ksyms 里发现有 full 这个变量被 export 出去。在使用 EXPORT_SYMBOL 之前,要小心一件事,就是必须在 gcc 里定义 EXPORT_SYMTAB 这个 constant,否则在 compile 时会发生 parser error。所以,要使用 EXPORT_SYMBOL 的话,那 gcc 应该要下:

gcc -c -D__KERNEL__ -DMODULE -DMODVERSIONS -DEXPORT_SYMTAB \
main.c -include /usr/src/linux/include/linux/modversions.h

如果我们不想 export 任何的东西,那我们只要在 module 里下

EXPORT_NO_SYMBOLS;

就 可以了。使用 EXPORT_NO_SYMBOLS 用不着定义任何的 constant。其实,如果各位使用过旧版的 register_symbol 的话,一定会觉得新版的方式比较好用。至少我是这样觉得啦。因为使用 register_symbol 还要先定义出自己的 symbol_table,感觉有点麻烦。

<think>嗯,用户之前问过闭包的问题,现在又问谈谈对JS的认识。看起来他可能是在学习JavaScript,想深入理解这门语言的核心概念。我需要先理清用户的需求,他可能是个初学者或者有一定基础的学习者,想要一个全面的概述,或者重点了解某些方面。 首先,用户之前的问题涉及到闭包,这次的问题更广泛,所以需要从整体上介绍JavaScript,但也要结合之前的回答,保持连贯。用户可能希望了解JS的特性、应用场景、优缺点,以及与其他语言的不同之处。 考虑到用户之前的回答结构清晰,使用了分点、代码示例表格,这次也应该采用类似的结构,确保信息易于消化。需要涵盖JS的基本特性,比如动态类型、原型链、事件驱动、单线程等,这些都是JS的核心概念。同时,要提到ES6+的新特性,比如let/const、箭头函数等,因为这些是现代JS开发的重要部分。 另外,用户可能对JS的运行机制感兴趣,比如事件循环、异步编程,这些是JS区别于其他语言的重要特点。需要解释清楚单线程非阻塞I/O如何处理并发,以及Promise、async/await的作用。 应用场景部分,用户可能想了解JS能做什么,比如前端、后端、移动开发等,这能帮助他理解JS的广泛应用。同时,优缺点分析可以帮助用户在实际开发中避免常见陷阱,比如类型转换问题、回调地狱等。 最后,结合现代JS的发展趋势,提到TypeScript、框架生态WebAssembly,展示JS的持续演进未来方向。这样不仅回答当前问题,还提供进一步学习的线索。 需要注意的是,避免过于技术化的术语,保持解释的通俗易懂,同时结合代码示例实际场景,帮助用户更好地理解。要确保内容结构清晰,分点明确,重点突出,并且与之前的回答风格一致,使用表格、代码块公式等元素,增强可读性。</think>--- ### JavaScript 的核心本质 JavaScript 是**单线程**、**事件驱动**、**基于原型链**的动态语言。其核心设计围绕三个关键特征: 1. **动态类型**:运行时类型推导(例:`typeof null === 'object'`) 2. **函数优先**:函数作为一等公民(可赋值/传参/返回) 3. **弱类型自动转换**:`"5" + 3 = "53"` vs `"5" - 3 = 2` --- ### 核心运行机制 #### 事件循环模型(Event Loop) $$ \text{执行栈} \xrightarrow{同步代码} \text{微任务队列}(Promise) \rightarrow \text{宏任务队列}(setTimeout) \rightarrow \text{UI渲染} $$ ```javascript console.log('1'); // 同步 setTimeout(() => console.log('2'), 0); // 宏任务 Promise.resolve().then(() => console.log('3')); // 微任务 // 输出顺序:1 → 3 → 2 ``` #### 作用域链(Scope Chain) ```javascript function outer() { const x = 10; function inner() { console.log(x); // 通过作用域链查找x } return inner; } const closure = outer(); closure(); // 输出10 ``` --- ### 现代JS的三大范式演进 1. **ES6+ 革命** - `let/const` 块级作用域 - 箭头函数(`=>`)绑定词法this - 类语法糖(`class` 本质仍是原型继承) ```javascript class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes noise`); } } ``` 2. **异步编程进化** | 阶段 | 方案 | 典型问题 | |------|------|---------| | 回调地狱 | `fs.readFile('a.txt', (err,data)=>{...})` | 金字塔结构 | | Promise链 | `fetch(url).then().catch()` | 链式调用冗余 | | async/await | `const data = await fetch()` | 同步写法处理异步 | 3. **类型增强** - TypeScript 静态类型检查 ```typescript interface User { id: number; name: string; } function greet(user: User): string { return `Hello ${user.name}`; } ``` --- ### 浏览器与Node.js双生态对比 | 维度 | 浏览器环境 | Node.js环境 | |------|------------|-------------| | 全局对象 | `window` | `global` | | 模块系统 | ES Modules | CommonJS | | DOM操作 | 原生支持 | 不可用 | | 文件系统 | 受限访问 | 完整API | | 典型应用 | SPA/Web应用 | 服务端/CLI工具 | --- ### 性能优化关键策略 1. **内存管理** - 避免全局变量污染 - 及时解除事件监听(`removeEventListener`) - 使用弱引用(`WeakMap/WeakSet`) 2. **执行效率** ```javascript // 低效写法 for (let i=0; i<arr.length; i++) { ... } // 优化方案 const len = arr.length; for (let i=0; i<len; i++) { ... } ``` 3. **网络优化** - 代码拆分(Code Splitting) - Tree Shaking(通过Webpack消除死代码) --- ### 现代JS的五大设计模式 1. **观察者模式**(Vue响应式原理) ```javascript class Subject { constructor() { this.observers = []; } subscribe(observer) { this.observers.push(observer) } notify(data) { this.observers.forEach(obs => obs.update(data)) } } ``` 2. **工厂模式**(React.createElement) ```javascript function createElement(type, props, ...children) { return { $$typeof: Symbol.for('react.element'), type, props: { ...props, children } }; } ``` 3. **代理模式**(Vue3 Proxy实现响应式) ```javascript const target = { name: 'Alice' }; const proxy = new Proxy(target, { get(obj, prop) { console.log(`读取${prop}`); return obj[prop] } }); ``` --- ### JavaScript的未来趋势 1. **WebAssembly集成** ```javascript WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm')) .then(obj => obj.instance.exports.foo()); ``` 2. **渐进式Web应用**(PWA) - Service Worker离线缓存 - Manifest文件实现原生体验 3. **Deno的崛起** - 原生TypeScript支持 - 安全沙箱机制(默认无文件/网络权限) --- JavaScript 已从简单的网页脚本语言发展为全栈开发的核心工具。理解其单线程模型、异步机制、原型继承等核心特性,结合现代ES标准与框架生态,是构建高效应用的关键。随着Web技术的持续演进,JavaScript仍将保持其不可替代的地位。
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