山寨别人的游戏会被告侵权么

本文探讨了游戏开发中‘山寨’行为与创新之间的界限,分析了如何在模仿与原创间找到平衡点,以及相关法律对游戏开发的影响。

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转载自:http://zhidao.baidu.com/question/135734529

经济法和互联网法都没有将“山寨”这个行为列为违法犯罪行为。


一般所说的“侵权”是指某些个人或组织享有自己著作权,注册权等权利的产品或技术指标,

创意在没有得到相关授权的情况下被窃用或者偷鉴。

符合这类特性的才能触发侵权的相关法律。


至于TX山寨的那些游戏,因为在玩法上并不可能注册专利——比如CF,跑丁车,但凡这类娱乐项目要做成游戏都是大同小异,

如果法律允许这种专利注册那就太霸道了(想想假如一个人画了葫芦注册了专利,然后以后画葫芦的人都属于侵权那还得了)。


游戏商最多就在某些特定的创意上(比如某种独特的操控,角色,装束,名称)或者技术上(比如渲染引擎,一些代码算法)注册专利。

除非TX傻得连这些都盗用,甚至直接通过反编译的方式篡改别人的游戏,这才能被告,并且基本彻底败诉。


因此任何在玩法,画面和模式上相似的山寨游戏,美其名曰只能是“借鉴学习”。当然这些都是热爱原游戏的玩家们所痛恨的事情。

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