is
检查对象类型的兼容性,并返回结果,true或者false;
不会抛出异常;<wbr><br></wbr>
如果对象为null,则返回值永远为 false。
<wbr></wbr>
object o = new object();<wbr><br> class A<wbr></wbr></wbr>
{<wbr><br> }<wbr><br> if (o is A)<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> //执行第一次类型兼容检查<br> {<wbr><br><wbr><wbr><wbr>A a = (A) o;<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> //执行第二次类型兼容检<br> }<wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr></wbr></wbr>
<wbr></wbr>
as
<wbr></wbr>
检查对象类型的兼容性,并返回结果,如果不兼容就返回 null;<wbr><br> <wbr></wbr></wbr>
不会抛出异常;<wbr><br> <wbr></wbr></wbr>
如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException 异常。
<wbr></wbr>
object o = new object();<wbr><br> class<wbr>B<wbr></wbr></wbr></wbr>
{<wbr><br> }<wbr><br> B b = o as B;<wbr> //执行一次类型兼容检查</wbr></wbr></wbr>
if(b!=null)
{
<wbr><wbr> MessageBox.Show("b is B's instance.");</wbr></wbr>
}
<wbr></wbr>
纵上比较,is/as 操作符,提供了更加灵活的类型转型方式,但是as 操作符在执行效率上更胜一筹,
我们在实际的编程中应该体会其异同,酌情量才。