iOS果然是游戏的天堂,九款游戏年收入至少2000万美金

Owen Gossof Streaming Color公司调查发现,4%的iOS开发商收入在100万至1000万美金之间。文章详细解析了iOS平台上最成功的九款游戏,每款游戏的收入至少达到了2000万美金。通过对比《无尽之剑》和TinyTower等热门游戏的收入,展示了iOS平台游戏市场的巨大潜力。
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iOS果然是游戏的天堂,九款游戏年收入至少2000万美金雷锋网之前有一篇文章叫《Android由应用主导,iOS被游戏霸占》,从下载排名方面讲了iOS是游戏的天堂,本文从收入层面阐述了游戏在iOS平台所获的成功。

  Owen Goss of Streaming Color公司对iOS游戏开发商做了一个调查,有4%的iOS开发商收入在100万美金到1000万美金之间。

  在AppStore,有九种游戏至少赚了2000万美金,你从iOS上赚到了多少?如果你想为这个平台开发点什么,这是个值得深思的问题。

  我们来看看Appstore的Top-Grossing图表(以英国和美国为例)

  

  你挣得比《无尽之剑》还多吗?

  在今年六月份,Epic证实无尽之剑在iOS平台捞金1000万美金,而在10月份,开发了无尽之剑的Chair Entertainment,也就是Epic的子公司证实,游戏下载量已达500万,带来了2000万美金的净收入。

  在美国的 To Grossing名单中,《无尽之剑》排第九位,在英国排到了地14位,我们姑且以游戏在美国的收入作为参考,那么在2011年,至少有9款游戏的收入都超过2000万美金。

  

  你挣得比Tiny Tower多吗?

  在美国的Top-grossing中,Tiny Tower排第49位。今年七月,据保守估计,公司单从Tiny Tower所获得的收入就超过300万美金,还不算Nimblebits(Tiny Tower开发商)开发的其它游戏,包括Pocket Frogs,排名第44为,表现越来越好。

  我敢打赌,这个估值已经非常低,尽管如此,2011年,Appstore仍然有48种游戏收入超过300万美金,甚至更多。

  iOS真的是游戏的天堂吗?

  完全YES!

  在美国,Top Grossing应用中,游戏占了80中,而又有至少9种游戏收入超过2000万美金。

  而且在Appstore的Top 10中,排前六位的都是游戏;Top 150中,游戏占100个,游戏被下载的次数是7157次。

  ViaGamebrief

http://www.leiphone.com/ios-games-revenue.html

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