- 博客(196)
- 收藏
- 关注
原创 圣诞降临,幸运与增长如期而至!
🎄🔔 NetMarvel 祝您节日快乐!回顾今年,我们一路与您并肩前行,有目标,有收获,更有彼此信任。为您带来高效、优质的增长方案。展望新年,我们始终秉持初心,祝您圣诞快乐,新年顺遂!岁末之际,满心喜悦!
2025-12-25 09:55:47
55
原创 《鸣潮》摘得TGA“玩家之声”;莉莉丝《帕萌战斗日记》海外收入超2亿元
2025游戏与科技热点盘点:《鸣潮》斩获TGA大奖接棒《黑神话》,莉莉丝新游《帕萌战斗日记》预约开启,腾讯《和平精英》协助警方端外挂黑产;迪士尼豪投10亿美元携手OpenAI,马来西亚拟禁16岁以下使用社交媒体;育碧收购“割草MOBA”《巨人进军》,亚马逊Kindle上线AI功能引发版权争议,OpenAI周边商店开放。
2025-12-18 16:38:35
873
原创 游戏的未来:如何系统性地吸引Z世代玩家?
Z世代已成为游戏市场主力,其消费能力预计2030年达12万亿美元。他们游戏习惯呈现新特征:多平台切换、同时游玩多款游戏、依赖创作者内容发现游戏、社交属性强、重视跨平台体验。传统留存策略失效,需构建体系化用户关系。商业化需注重体验价值,避免强制设计。开发者需从产品结构到运营策略全面革新,适应这套新逻辑。Z世代选择丰富,只有真正理解其需求的游戏才能获得长期青睐。
2025-12-18 16:35:35
713
原创 柠檬微趣跻身全球手游发行商收入前三;育碧市值创近13年新低
作为业内首个全模态通用AI助手,《灵光》不仅支持自然语言生成应用,还能全代码生成3D模型、音频、图标、动画、地图等多模态内容,打造更高效的交互体验。12月9日消息,2025年 TGA “玩家之声”奖项投票进入最终阶段,国产游戏《原神》和《鸣潮》双双入围,与《光与影:33号远征队》《超英派遣中心》《空洞骑士:丝之歌》共同角逐冠军。12月8日,美团正式发布并开源 LongCat-Image,这是一款参数规模为6B的图像生成模型,在图像编辑能力上达到开源SOTA水准,重点面向“文生图”与“单图编辑”两大场景。
2025-12-11 17:04:31
686
原创 11月海外AI应用市场:“AI轻工具”贡献最大新增;“通用型AI助手”用户留存强劲
11月全球AI应用市场降温,前20名中14款下载量下滑,整体减少超1500万次。《Gemini》《Gauth》等跌幅显著,而《ChatGPT》仍保持高活跃度。市场从增量竞争转向质量比拼,轻工具类应用贡献主要新增,情感陪伴等高价值赛道付费能力提升。收入榜显示图片编辑变现效率最高,视频生成快速崛起。《Replit》等垂直工具展现商业化潜力,AI编码和创意类应用增长突出。出海应用中,《DeepSeek》领跑,《Cici》表现亮眼,社交陪伴和教育类持续走强。市场呈现结构性分化,开发者需关注用户留存与高价值场景开发。
2025-12-11 17:02:01
847
原创 《恋与深空》四小时登顶畅销榜,《洛克王国:世界》定档2026年3月
游戏与科技行业动态速览:《恋与深空》4小时登顶畅销榜创纪录,秦彻新卡池引爆玩家热情;《洛克王国:世界》定档2026年3月,主打开放世界精灵冒险;TGA2025玩家之声奖公布,《原神》等三款国产游戏入围。科技领域,快手发布全球首个多模态视频模型可灵O1;网易《逆水寒》AI技术获国家级科技奖;索尼腾讯就《荒野起源》侵权案达成临时协议,游戏宣发暂停;豆包回应隐私争议,强调用户数据安全;AWS发布多款AI新品,包括自研芯片和大模型工具,加速AI应用落地。
2025-12-04 16:27:17
847
原创 腾讯推出新作《Project Spirits》;字节拟出售沐瞳科技
【游戏行业动态】腾讯与ShiftUp再度合作,推出UE5跨平台新作《Project Spirits》;字节跳动拟出售沐瞳科技,沙特Savvy或接盘;Supercell在东京设立AI实验室,加速全球创新孵化。网易武侠MMO《射雕》宣布停运,索尼《命运3》进入早期开发,育碧推出可玩式AI项目Teammates。此外,阿里千问App一周下载破千万,OpenAI推出AI购物研究功能,重塑消费决策流程。全球游戏与AI领域正迎来新一轮技术融合与市场变革。
2025-11-27 15:23:29
706
原创 非游应用安装量激增,短剧、电商等出海应用抢滩巴西市场!
巴西成为全球技术与资本涌入的热点市场,2024年GDP增长3.4%,连续四年增长。互联网普及率达86.2%,年轻化人口结构推动移动市场扩张,非游应用安装量激增9%。金融、购物、外卖等实用型应用需求旺盛,中国短剧和电商应用表现突出,如《DramaBox》《Temu》等。巴西短剧市场下载量全球前三,收入稳居前十。电商和出行类应用也快速增长,本土平台与中国出海企业竞争激烈。NetMarvel凭借高质量流量和本地化策略,助力广告主高效获客。
2025-11-27 15:16:20
489
原创 King《Minecraft Blast!》开测,世嘉新作《Sonic Rumble》上线遇冷
游戏行业动态速览:1. King与Mojang合作推出《MinecraftBlast!》休闲手游,测试阶段表现引关注;2. SEGA《SonicRumble》上线10天收入22.8万美元,下载量破1500万但未达预期;3. 苹果推出小程序合作伙伴计划,抽成比例降至15%;4. 腾讯旗下Sharkmob裁员聚焦《Exoborne》开发;5. 微软简化Xbox发行流程并提高开发者分成至88%;6. xAI发布Grok4.1登顶大模型榜首,谷歌Gemini3紧随其后;7. 腾讯《黑色信标》国际服运营7个月后宣布停
2025-11-20 14:42:37
285
原创 SUD斥资5.1亿元收购COCOS;索尼Q2营收增长5%
游戏行业迎来并购与创新热潮。SUD以5.1亿元收购COCOS,打造"开发+分发+AI"全链路生态;索尼Q2营收增长5%,PS5累计销量8420万台;米哈游招募63个岗位研发UE5写实奇幻大作。知识产权保护领域,上海成立全国首个网游知识产权保护共商机制。AI领域,ChatGPT推出群聊预览版,谷歌Gemini3Pro即将发布,软银清仓英伟达转投OpenAI,Meta宣布6000亿美元AI战略。这些动态显示游戏行业与AI技术的深度融合加速,市场格局面临重塑。
2025-11-14 10:36:08
475
原创 10月海外AI应用市场洞察:《Sora》下载量飙升;教育类AI月活激增!
10月全球AI应用市场持续升温,OpenAI视频生成应用《Sora》首周下载量达62.7万次,迅速引爆社交媒体。数据显示,AI智能助手和视频生成领域表现突出,其中《Sora》下载量突破500万次,跃居全球第8名。广告投放从粗放转向精细化运营,内容生产类产品占比超40%。典型产品如《Grammarly》累计下载破亿,《Question.AI》月活增长50.98%,显示AI在写作、教育和内容创作等垂直领域的深度渗透。市场趋势表明,兼具实用性和创意的AI产品正获得持续增长动力。
2025-11-14 10:35:06
638
原创 世纪华通Q3业绩突破百亿;Supercell宣布关停《爆裂小队》
游戏行业近期动态频传:世纪华通Q3营收首破百亿,由《无尽冬日》和《奔奔王国》双爆款驱动;Supercell终止《爆裂小队》开发,转向新游研发;PayPal与OpenAI合作,数字钱包将接入ChatGPT;IOC终止与沙特合作,电竞奥运会赛制待定;《绝地求生》将引入AI队友系统;谷歌与Epic和解或重塑安卓生态;网易关闭海外工作室FPC;任天堂"捉宠"专利被日本专利局驳回,或影响其诉讼进程。
2025-11-06 17:51:45
1246
原创 挖掘百亿“数字热土”!解读印度游戏与媒体娱乐的高速增长
本文基于《BITKRAFT & Redseer India Interactive Media and Gaming Report 2025》,从数字娱乐生态、游戏产业转型、互动媒体崛起及未来趋势四个维度,深入解析印度数字娱乐市场的增长逻辑与商业机遇。
2025-11-06 17:50:40
644
原创 短剧APP出海持续狂飙,2025年Q3出海应用收入榜前10占6席!
2025年Q3短剧出海持续升温,全球市场呈现多元化增长。数据显示,298款短剧应用实现3.08亿次下载和6.47亿美元收入,欧美仍是核心市场,新兴地区如拉美、中东增长显著。头部应用《ReelShort》《DramaBox》等表现突出,法国首次进入收入前十,秘鲁等新兴市场快速崛起。营销投放呈现"欧美主导、多区域并进"格局,头部集中趋势明显,中腰部产品通过差异化竞争突围。行业正从流量争夺转向精细化运营,短剧正发展为可持续的全球内容产业。
2025-10-31 09:57:25
1044
原创 10月版号发放创新高,159款国产7款进口游戏过审
【游戏行业动态速览】日本手游市场2025年内购收入预计达110亿美元,RPG/策略类主导市场,本土厂商优势明显;10月国内游戏版号发放创新高,共166款游戏过审;任天堂9款手游累计收入超156亿元,但新作表现不佳;谷歌将实施广告素材RAC参数新规强化合规;伊拉克以安全为由封禁《Roblox》;网易蒙特利尔工作室开发3A主机游戏;EA宣布2026年关闭《模拟人生移动版》;TikTok拟在巴西投资91亿美元建数据中心。
2025-10-28 17:17:03
629
原创 2025年全球数字和游戏产业政策全景:政策监管、合规化和透明化升级
他将游戏内货币比作“主题公园的代币”——一种便捷、轻量、充满乐趣的虚拟机制,如今却被要求进入复杂的法律程序与定价体系。对于中国厂商而言,未来的竞争力不再仅取决于产品质量与投放能力,而在于能否在复杂的全球政策体系中实现“可持续增长”——既懂技术,也懂规则;回顾今年,随着 AI 监管、数据合规、反垄断、隐私保护等议题不断升级,2025年正成为全球数字与游戏产业政策的“分水岭之年”。,确立了全球最严格的数字监管框架。在这样的背景转折点上,理解全球主要市场的监管动态,已成为厂商决策、长期布局与业务增长的关键。
2025-10-28 17:15:32
1498
原创 Q4消费旺季来袭,购物类APP如何抢占市场营销先机?
2025年Q4全球电商市场前瞻:万圣节、感恩节、黑五网一和圣诞节四大节点将推动消费热潮,预计电商规模达4.8万亿美元。数据显示,Q4销售额占全年30%,但广告投放更趋理性,头部平台Temu、Shein和Shopee主导市场。营销策略建议分预热、爆发和延续三阶段,通过全渠道布局和差异化创意提升转化。东南亚和拉美成新增长极,品牌需注重区域差异化与ROI优化,在激烈竞争中实现突围。
2025-10-17 18:29:17
1049
原创 FunPlus新游《Tiles Survive!》月收超4千万;吉比特前三季度预计净利润超10亿
FunPlus休闲SLG新游《TilesSurvive!》9月流水突破4000万,重返SLG赛道;吉比特前三季度净利润预增超50%达10-12亿,多款新游表现亮眼;网易收缩海外投资,终止对鬼蟹工作室等多家注资;韩国111%与海彼网络成立合资公司拓展全球市场。苹果CEO库克访沪深化与中国开发者合作,OpenAI推出ChatGPT成人模式引争议。此外,《BeeSpeaker》获200万欧元融资拓展AI语言学习,美团外卖品牌《Keeta》进军巴西市场拟投10亿美元。
2025-10-17 16:11:54
435
原创 《原神》移动端收入达64亿美元,《Instagram》月活用户突破30亿
Sora》的首周表现不仅超越了 Anthropic 的《Claude》和微软的《Copilot》等知名AI应用,也与 xAI 的《Grok》上线热度持平。社交媒体上,用户生成的《Sora》视频无处不在,其高度逼真的AI视频功能甚至可以复刻逝者的形象。两者虽同属模拟经营+社交赛道,但在画风与玩法上各具特色。在 App Store 手游收入 TOP20 中,腾讯的《王者荣耀》《三角洲行动》等九款游戏上榜,米哈游的《原神》和《崩坏星穹铁道》也表现强劲,《原神》凭借6.0新版本发布和五周年活动重回榜单第17名。
2025-10-13 14:34:05
906
原创 米哈游新作《崩坏:因缘精灵》首测;好莱坞巨头起诉MiniMax旗下《海螺AI》
摘要:游戏行业动态频传,米哈游新作《崩坏:因缘精灵》开启首测,融合自走棋与开放世界玩法;好莱坞巨头联合起诉AI公司MiniMax侵犯影视角色版权;《Kingshot》与《无尽冬日》领跑8月出海手游收入榜。科技领域,腾讯投资德国AI游戏公司Born,谷歌《Gemini》下载量首超《ChatGPT》;快手推出AI社交APP《Fantasay》;苹果将推出专用游戏应用《AppleGames》;阿里团队上线全球首个AI Agent交易市场《MuleRun》。AI技术与内容创作的版权争议持续发酵。
2025-09-19 10:17:59
1046
原创 APP用户量飙升、收入激增,深度解析价值百亿“AI玄学”赛道!
AI玄学应用正在全球快速崛起,融合塔罗占卜、星座运势与AI技术,形成新兴商业生态。市场数据显示,精神类服务规模预计2033年达254亿美元,用户以18-34岁为主。美国《Moonly》、韩国《HelloBot》等应用通过AI交互+社交裂变实现爆发增长,既满足心理需求又降低体验门槛。这类产品通过算法个性化与跨文化设计,将古老玄学转化为数字化精神消费,展现出长期市场潜力。开发者需平衡技术效率与情感价值,方能在这一新兴赛道持续发展。
2025-09-18 15:41:36
803
原创 TikTok欧洲月活突破2亿,《恋与深空》《麦吉大改造》称霸女性向出海手游榜
【科技文化行业快讯】TikTok欧洲月活突破2亿,占该洲1/3人口;字节跳动估值超3300亿美元。游戏领域,《恋与深空》领跑女性向出海市场,世纪华通上半年营收增长85.5%。土耳其封禁29款社交约会App,AI社交产品《Loverse》在日本走红。教育科技方面,字节旗下《Gauth》进入美国下载榜Top5。投融资动态:爱诗科技获6000万美元B轮融资,阿里领投,其AI视频生成技术全球领先。
2025-09-12 10:59:15
812
原创 “她“经济迎来爆发!出海厂商如何掘金千亿应用市场?
摘要:全球“她经济”崛起,女性消费力成为重要市场驱动力。女性向手游《恋与深空》收入突破7.5亿美元,获科隆游戏展最佳移动游戏奖,显示女性市场潜力巨大。女性玩家占比高、游戏时长长,偏好乙女、休闲类游戏。短剧应用如《ReelShort》女性用户占比超70%,成为新增长点。健康与约会应用中,女性健康市场预计2033年达209.8亿美元,约会平台更注重女性主导权。出海厂商需把握女性情感与消费偏好,在千亿级市场中抢占先机。
2025-09-11 16:58:28
1014
原创 日本移动应用市场营销分析:娱乐和金融应用增长强劲,游戏类广告支出最高!
2025年日本移动应用市场持续繁荣,呈现多元化发展趋势。游戏应用保持稳定增长,卡牌类和赌场类游戏表现突出;娱乐应用中短剧内容爆发,吸引年轻女性用户;金融应用安装量和会话量大幅提升;漫画应用虽安装量下降但用户粘性增强。广告投放方面,非游戏类应用广告量激增174.9%,游戏类转向图片素材为主。市场细分明显,角色扮演游戏和短剧应用表现优异。日本市场持续引领全球移动应用发展,为品牌提供重要机遇。
2025-09-04 17:33:03
1175
原创 《恋与深空》累计收入突破7.5亿美元,IGG上半年公司营收27亿港元
近日游戏行业动态频传:叠纸互动剧情游戏《恋与深空》全球收入突破7.5亿美元,中国市场贡献60%;IGG上半年营收27亿港元,《王国纪元》仍是主力;字节跳动Q2营收480亿美元,连续两季度超越Meta。新游方面,网易《命运:崛起》下载量破百万,沐瞳科技《发条总动员》登顶12国榜首。此外,前商汤团队推出的AI互动应用《TipTap》在海外走红,睡眠应用《Lumenate》冲入美国健康榜69位,《Roblox》8月同时在线用户达4740万创新高。
2025-09-04 15:47:59
686
原创 快手Q2季度财报营收350亿,《赛马娘》全球上线两个月收入达4680万美元
摘要:2025年Q2季度多家企业业绩亮眼:快手营收350.4亿元,其中可灵AI收入2.5亿元,用户翻倍;吉比特营收25.18亿元,《问道手游》贡献10.71亿元;沙特Kammelna获5300万美元投资。多款游戏表现突出:《赛马娘》海外收入4680万美元,《TopTycoon》30天流水274万美元,《MagicSort!》登美国下载榜Top3。京东旗下Joybuy重返欧洲市场,正式登陆法国。语音生成App《Parrot》30天收入26万美元,展现创意工具潜力。
2025-08-28 16:08:44
612
原创 网易Q2游戏业务收入达221.38亿元,《恋与深空》获科隆游戏展最佳手游提名
网易游戏业务Q2收入221亿元同比增14.6%,《恋与深空》入围科隆展创女性向游戏历史;《Kismet》占星应用登土耳其免费榜TOP13;《女神异闻录》手游国际服收入飙升128%;Supercell获2025最佳开发商;美团外卖《Keeta》进军卡塔尔;ChatGPT移动端收入破20亿美元;沙特FahyStudios获175万美元融资拓展手游业务。
2025-08-21 16:55:15
483
原创 《FIFA Rivals》上线即破百万下载,女性交友风险提示App《Tea》登顶iOS下载榜
[游戏市场动态摘要] 《FIFARivals》上线首月下载破百万,基于Mythos链的PvP对战手游累计完成1500万场比赛;女性交友App《Tea》因“避坑渣男”功能在美国爆红,单日下载激增20倍。报告显示休闲策略游戏收入大涨120%,《种植花园》月收入破11亿美元,创2196万人在线纪录。科乐美因《eFootball》及《桃太郎电铁》股价创新高,《BlockBlast!》累计下载超5.5亿次。此外,ChatGPT推出“学习模式”,通过苏格拉底式提问辅助知识构建。
2025-08-08 17:12:27
539
原创 ChinaJoy现场速览,NetMarvel带你首日嗨翻天!
【展会速递】首日盛况:展位W3-B808人气火爆,干货分享直击增长痛点,扭蛋抽奖活动引爆参与热情。精彩持续进行中,诚邀莅临交流营销破局新思路!
2025-08-01 17:14:32
119
原创 孩之宝2025年第二季度收入增长16%,《权力的游戏:传奇》迎来一周年庆典
该游戏是一款三消类游戏,上线后14天内收入突破100万美元,去年9月达到消费高峰,当月收入达290万美元,9月21日达到单日收入最高记录为12.6万美元。根据Konvoy的2025年第二季度报告,风险投资资金大幅下降,仅为1.93亿美元,环比下降47%,同比下降62%。2025年第二季度孩之宝公司收入增长16%,其中威世智公司和《大富翁GO》贡献突出,《大富翁GO》授权业务为公司带来了4400万美元的收入,公司数字游戏板块收入达到5.22亿美元,这一板块的强劲增长几乎抵消了消费品业务的下滑。
2025-07-31 14:34:51
673
原创 小红书估值飙升至260亿美元,Temu美国日活暴跌近六成
小红书估值飙升至260亿美元,最快或年内启动IPO;Temu美国日活暴跌近六成,非美市场增长迅猛;OpenAI企业用户破300万,营收预期翻倍至127亿美元...
2025-06-05 17:47:42
1056
原创 全球旅行应用市场洞察:下载量达42亿次,亚洲吸引超1/4预算
后疫情时代,随着全球旅行需求的强劲反弹,海外旅行应用市场迎来了新的爆发期。无论是航班预订、酒店比价,还是地图导航、行程规划等应用都已成为旅行者不可或缺的工具。有数据显示,,应用内购超1.8亿美元。在营销端,平均每月在投放的旅行应用数超5100款,新应用数量超10%。然而在全球旅行应用市场蓬勃发展的同时,也面临诸多挑战:用户需求趋于多样化与即时化、新兴应用对市场格局冲击、竞争加剧导致的用户获取成本攀升等等。那么,在如此机遇与挑战并存下,厂商如何能够抓住重点,找寻赛道新增量呢?
2025-06-05 16:32:57
488
原创 微软690亿美元收购动视暴雪尘埃落定,《Pokémon TCG Pocket》达到10亿美元里程碑
该公司表示,资金将用于扩大其用户群并支持其首款游戏 Craft World 的发展,Craft World是一款休闲资源管理游戏,玩家将与友善的恐龙合作,在陨石毁灭人类之后重建文明,该游戏目前在测试网阶段拥有 240,000 名注册玩家。《Pokémon TCG Pocket》在短短204天内玩家支出超过10 亿美元,这款集换式卡牌游戏比《 Pokémon Go》快78 天达到10亿美元的里程碑,这使得它成为该系列以玩家总支出为基础最快进入移动独角兽俱乐部的游戏。游戏行业依旧是被DDoS攻击最高的行业。
2025-05-29 11:13:13
1093
原创 让人又爱又恨的“虚假广告”,其盛行的背后蕴藏何种原因?
这些广告与游戏实际内容存在刻意的不匹配,但往往又能巧妙地规避平台规则,只要广告中展示的内容有部分确实在游戏的某个角落存在,哪怕极为隐蔽,就可能被认定为合规。但另一方面,许多玩家尤其是休闲玩家,因收到错误的游戏期望而感到被欺骗,游戏体验大打折扣,应用商店评论区充斥着对广告欺骗性和误导性的抱怨。同时,可玩广告、用户生成内容(UGC)以及叙事驱动的预告片和 “游戏时刻” 剪辑等新的广告形式正在崛起,它们更贴近游戏实际内容,又能保持娱乐性,有望成为未来广告的发展方向。然而,虚假移动游戏广告的时代并非会永远持续。
2025-05-29 11:11:55
467
原创 腾讯第一季度营收为1800亿元,网易游戏第一季度收入同比增长12%
近日,育碧在未预告的情况下,突然从其官网及游戏商店下架多款经典游戏,包括《狂飙旧金山》、《赛道狂飙2:峡谷》、《鹰击长空2》与《狂野西部》等,尽管部分作品仍可通过Steam等第三方平台购买,但官网页面已被删除并且并未作出任何说明,引发玩家对数字游戏“保质期”的激烈讨论。5月20日,网易发布了40余款游戏,9款为国内未上线新品,美股大涨14%。这些增长主要由于在线游戏如《第五人格》、《燕云十六声》、《漫威争锋》等的净收入增加,据悉,来自在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%。
2025-05-23 10:00:27
960
原创 PAGC 2025 | NetMarvel 荣获金帆奖「2025 H1 出海人气奖」
PAGC 2025 聚焦当下热门的出海赛道,包括游戏、短剧、AIGC、跨境电商等,针对 AI 技术应用、全球化合规运营以及本地化增长策略等关键议题,邀请100多位行业领袖进行深度分享,为出海企业带来 “产品创新与流量变现” 的前沿战略见解。此外,NetMarvel 还基于先进平台算法与用户画像数据,以及专业的营销策略,助力出海厂商持续提升广告效果,实现业务高效增长。然而,企业出海并非一帆风顺,本地化运营难度大、推广成本高、文化差异带来的用户接受度低等问题,都成为出海厂商出海的 “绊脚石”。
2025-05-23 09:59:42
277
原创 用户获取规模提升45%,NetMarvel助力金融APP精准推广!
在 Inter 项目中,NetMarvel 针对“有投资需求”及“对金融产品感兴趣”等高意向标签用户,结合对巴西市场的深入研究,全面分析当地用户在不同使用场景下对金融产品的具体需求特点,进而实现。在持续增长的同时,Banco Inter 亟需进一步扩大用户规模,并在保持高质量用户转化的前提下,降低获客成本,实现可持续拉新及优化营销 ROI。,如结合巴西文化元素,制作了一系列色彩鲜艳、充满活力的广告素材,从而吸引巴西用户的注意力,提高点击率。,而其获客成本却逐渐上升,金融企业在市场扩张中面临严峻考验。
2025-05-23 09:59:05
598
原创 OpenAI与微软洽谈新融资及IPO,Instagram因TikTok流失四成用户
米哈游日前宣布将于5月20日之前导入美服《原神》玩家的年龄确认系统,玩家提交年龄确认的最后期限被定在7月18日,过期后账号会关停并被消除聊天记录,而在2026年7月20日之后仍然没有认证,会被直接删除米哈游的账号。当地时间13日,美国微软公司表示,该公司将裁减不到3%的员工,影响约6000人。根据微软2025财年第三财季财报,微软营收700.66亿美元,同比增长13%,净利润同比增长18%至258.24亿美元,经调整后的每股收益为3.46美元,高于市场预期的3.22美元。,将限制未成年玩家氪金。
2025-05-16 09:56:24
1051
原创 4月出海AI应用趋势分析:图片编辑、视频编辑和教育类最为吸金
图片编辑类应用以13.33%的占比紧随其后,而聊天机器人(10%)和教育类应用(10%)并列第三。此外,教育类的《Solvely》凭借 AI 数学解题功能,在出海市场崭露头角,月活增速达到49.45%。除了有过硬的技术托底外,该产品通过抓住目标用户的社交需求,创作了丰富且具备“病毒式传播”的有趣 AI 视频模板,瞬间。此外,视频生成、教育类和情感陪伴类应用占比均为10%,而通用的聊天 AI 和智能体占比则有所下降。在4月AI 应用月活增速榜前十中,图片编辑类应用表现突出,如排名第三的。
2025-05-16 09:47:09
948
原创 《Monopoly Go》两年内收入达到50亿美元,Discord或进入IPO筹备阶段
截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物总额为15.5亿美元,较2024年12月31日的15.2亿美元有所增加,主要得益于员工股权计划和运营活动带来的现金流入。然而,如今这款游戏背后的开发团队却未能逃过裁员的命运。4月25日,昆仑万维发布最新财报,2024年营收56.62亿元,同比增长15.2%,净利润亏损15.95亿元,同比下跌226.8%。判决出炉后,苹果火速修改规则,如今美区App Store已经无限制地允许开发者跳转到第三方网页让用户付款,从而不必只能在应用内付款,缴纳苹果的高额抽成。
2025-05-08 10:32:34
999
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅