vs2005直接编译WinCE6.0下的Media Player

  WinCE下的MediaPlayer在Sigma 8652上,可以正常播放高清影片。只需要简单修改一下MediaPlayer的界面,
  就可以当作成熟的高清播放产品了。但是,对于TCC8900平台,WinCE提供的MediaPlayer,在播放高清影片时,
  就不正常,不能直接使用。因此,需要修改MediaPlayer,将Media Player能够直接编译成应用程序进行修改调试。
  以下是在VS2005中编译Media Player的过程:
  1. 创建一个空的工程:msceplayer
  
  
  2. 将WinCE的CEPlayer代码复制到msceplayer目录下:
  我的WinCE安装在C盘,CEPlayer源代码位于:C:\WINCE600\PUBLIC\DIRECTX\SDK\SAMPLES\WMP\CEPLAYE R
  3. 在VS2005中,将CEPlayer下的cpp文件加入到source,将h文件加入header,将资源文件加入resource。
  
  4.制定include文件所在位置:
  
  5. 增加CEPLAYER_SKIN与 _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE这两个预处理
  
  6. 编译
  1>------ Build started: Project: msceplayer, Configuration: Debug magellan (ARMV4I) ------
  1>Compiling...
  1>optionsdlg.cpp
  1>.\CEPLAYER\optionsdlg.cpp(146) : error C3861: 'WaitForAPIReady': identifier not found
  1>playlistmgr.cpp
  1>.\CEPLAYER\playlistmgr.cpp(1242) : error C3861: 'WaitForAPIReady': identifier not found
  1>Generating Code...
  1>Build log was saved at "file://d:\work\project\msceplayer\msceplayer\magel lan (ARMV4I)\Debug\BuildLog.htm"
  1>msceplayer - 2 error(s), 0 warning(s)
  ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
  WaitForAPIReady() 这个API在pkfuncs.h,在optionsdlg.cpp与playlistmgr.cpp添加#include
  7. 添加库:commctrl.lib coredll.lib Strmiids.lib
  
  别忘了指定库所在目录位置。
  8. 编译成功,可以运行。但是这个时候有个问题,就是CE的按钮没有出现。修改resouce.h与ceplayer.rc文件,去掉
  #ifdef CEPLAYER_SKIN 与#endif,让其缺省就支持皮肤功能。这个应该是VS2005的一个bug。
  9. WinCE下的Media Player在很早就有了,界面适合小屏幕,针对高清大屏幕,该软件的按钮在操作时,会有闪烁现象,
  修改刷新代码,可以消除闪烁现象。这算作一个瑕疵,奇怪的是这么多年微软竟然没有修改该瑕疵。在WinCE7里,CEPlayer
  被重新用C#实现。
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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