自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(65)
  • 收藏
  • 关注

原创 分割字符串:strtok()函数

  函数strtok将字符串分解为一系列标记(token)标记就是一系列用分隔符(delimiting chracter,通常是空格或标点符号)分开的字符。例如,在一行文本中,每个单词可以作为标记,空格是分隔符。   需要多次调用strtok才能将字符串分解为标记(假设字符串中包含多个标记)。第一次调用strtok包含两个参数,即要标记化的字符串和包含用来分隔标记的字符的字符串(即分隔符):在...

2012-07-06 09:51:52 187

原创 正则表达式限制文本框只能输入数字,小数点,英文字母,汉字

  [b] 正则表达式限制文本框只能输入数字,小数点,英文字母,汉字 [/b][b]收藏 [/b]  1) 文本框只能输入数字代码(小数点也不能输入)     2)只能输入数字,能输小数点     3)数字和小数点方法二           4)只能输入字母和汉字     5)只能输入英文字母和数字,不能输入中文     6)只能输入数字和英文 ...

2012-07-06 09:45:10 295

原创 [转载]VI正则表达式

  [b]原文地址:http://wowtianwen.blog.hexun.com.tw/37999320_d.htm l 元字符 说明 [/b]  . 匹配任意一个字符   [abc] 匹配方括号中的任意一个字符。可以使用-表示字符范围,   如[a-z0-9]匹配小写字母和阿拉伯数字。   [^abc] 在方括号内开头使用^符号,表示匹配除方括号中字符之外的任意字符。   \d ...

2012-07-06 09:37:29 143

原创 Windows Mobile Device Emulator In-Depth

  模拟器在Windows Mobile应用开发中的作用是越来越大了,UI的设计、程序的调试都可以用到它。本文讲述了Windows Mobile Device Emulator的使用方法和技巧,希望对初学者有用。 1. Launching the Device Emulator-启动模拟器   方法1:从Visual Studio的Connect To Device启动。如在VS2008中,点...

2012-07-06 09:30:24 152

原创 Gridview中当鼠标经过数据行时弹出一个层显示数据

  JS代码 页面源码 后台源码 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { databind(); } } public void databind() { SqlConnection con = new Sq...

2012-07-05 20:45:18 153

原创 WinCE下使用Media Play 组件中使用

   由于最近做的东西需要一个播放器组件,当时想到了media player和TCPMP,最初在PC下做个测试的程序来测试Media Player 组件的使用方法,当时运行在PC上没有任何问题,但是当将代码移植到WinCE上运行时候编译没有报告错误,但是运行时候报告,组件没有注册,通过对于查找网上相关资料,发现WinCE上虽然微软打的是media player 9组件的招牌实际上做的事me...

2012-07-03 13:43:21 157

原创 Flex4与WebService通信

  首先需要一个需要提供一个WebService服务。这里用一个天气预报的webservice为例,如中国气象局的免费服务http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebSer vice.asmx?wsdl   通 过下面这个网址可以输入城市,查询城市天气预报   http://www.webxml.com.cn/WebServices/W...

2012-07-02 10:41:21 94

原创 flex 幸运大转盘 代码

   >"+testT.originY) // testT.play([this.test]); var wrap:UIComponent = new UIComponent(); wrap.addChild(zp); wrap.addChild(ls); // wrap.width = 500; // wrap.height = 500; wrap.x = 500; wrap.y = 5...

2012-07-02 10:41:17 122

原创 Flex连接WebService实例

           -                                                         width="100%"   paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">   width...

2012-07-02 10:41:12 105

原创 Flex 4 Canvas backgroundImage 问题

  倾听,慎言,勇行,自省...                                   Flex 3中Canvas是可以设置backgroundImage的,但是在Flex 4的Spark组件中则不支持backgroundImage属性的设置,怎么办呢?方法当然很多:   可以考虑用s:Group去代替Can...

2012-07-02 10:41:08 160

原创 DAMP环境搭建详解 DAMP----Debian Apache2 Mysql PHP5

  DAMP环境搭建详解   DAMP----Debian Apache2 Mysql PHP5   1. 更新Debian   apt-get update   apt-get updgrade   2. 安装Samba服务   1) apt-get install samba   2) 备份配置文件 cp ...

2012-07-01 00:18:07 496

原创 主流地图API比较

  最近因为工作关系,对市面上主流的地图API都进行了一遍了解,现把文档同大家共享一下。我们对市面上几款主流的地图API服务提供商:Google地图服务,MapABC地图服务,微软地图服务,以及其他地图服务进行技术调研,根据调研总结结果为我们选用更为符合需求的地图服务提供商提供参考。   本次技术调研内容主要为:   1. 各类MAP-API使用方法。MAP-API针对系统...

2012-07-01 00:18:02 101

原创 Android HAL 介绍

  HAL 介绍 Android 的 HAL (硬件抽像层)是 Google 因应厂商「希望不公开源码」的要求下,所推出的新观念,其架构如下图。虽然 HAL 现在的「抽象程度」还不足,现阶段实作还不是全面符合 HAL 的架构规划,不过也确实给了我们很好的思考空间。     图 1 : Android HAL 架构规划   这是 Patrick Brady (Google) 在...

2012-07-01 00:17:57 95

原创 超级面板皮肤及其使用

  画出类似于遨游那样的最大化,最小化,关闭,还原按钮的皮肤。   使用path路径画笔进行绘制。   CloseButtonSkin:      flex/spark"   xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009">   [HostComponent("spark.components.Button ")]       ...

2012-07-01 00:17:52 125

原创 纪念Rokon停止更新――从零开始用Rokon开发一个小游戏

  懒骨头你给我听着:你有健康的家人~满意的工作~未知的女友~夫复何求~赶紧去奋斗!!!QQ=124774397;Email=lgtwboy*sina.com;Android技术开发群93367423:骨头属性_排名分先后:Android手机游戏&应用;J2ME手机游戏&应用;Flex\AS\WebGame;Java+Qtjambi桌面通讯软件;J2EE;几种常用CMS二次开发&Discuz皮...

2012-07-01 00:17:47 139

flash中NetConnection与NetStream知识整理

NetConnection只有一个connect方法,NetStream就完整多了,方法如下:   close()                 关闭   pause()                暂停   play()      播放   seek(n)     移动到n秒数值;   setBufferTime(n) 设置n秒的缓冲区;下面的是属性了:   ...

2010-04-10 12:01:38 124

flv制作工具大全

  Collected links to Flash Video Encoding Tools & Related这是我收集的一份列表,自认为比较完整,希望对大家有所帮助.如果你知道更多,欢迎补充啦! 客户端编码工具(Client-Side-FLV-Encoding)场景:拿到一个 MPG 或 AVI 文件,打算在个人电脑上转换成FLV.1,[url=http://...

2010-04-10 12:01:23 107

FLV播放器汇总

[url=http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113]http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113[/url] - Danger开发的大名鼎鼎的DVP2.0[url=http://www.cincn.com/html/2006-5-28/23.html]...

2010-04-10 12:01:08 127

Flash Media Server 起步(2)连接

[1b]有一种协议叫rtmp[/1b]客户端和服务器端通信是使用协议rtmp的现在在服务器端applications文件夹(当然偶的客户端和服务器端是一台机器了)里建个test1文件夹,你的地址就为rtmp:/test1 或者 rtmp://localhost/test1注意两个地址中的 "/ "符号[1b]打开flash[/1b]与服务器通信首先要建个NetConne...

2010-04-10 12:00:54 117

Flash Media Server 起步(2)连接

[1b]有一种协议叫rtmp[/1b]客户端和服务器端通信是使用协议rtmp的现在在服务器端applications文件夹(当然偶的客户端和服务器端是一台机器了)里建个test1文件夹,你的地址就为rtmp:/test1 或者 rtmp://localhost/test1注意两个地址中的 "/ "符号[1b]打开flash[/1b]与服务器通信首先要建个NetConne...

2010-04-10 12:00:39 110

ColorMatrix Class,调节图片的亮度,对比度等参数

 一个AS 3写的类,可以调节图片的亮度,对比度等参数,效果很不错。 [url=http://www.gskinner.com/blog/archives/2007/12/colormatrix_upd.html][color="#027ac6"]查看示例[/color][/url][url=http://www.gskinner.com/blog/assets/ColorMa...

2010-04-09 10:35:10 286

as3在线编译器

老外的一个Actionscrit 在线编译器[url=http://eval.hurlant.com/demo/]http://eval.hurlant.com/demo/[/url],仍在开发阶断,一个比较实用的东东本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/2003.html...

2010-04-09 10:34:54 539

as3在线编译器

老外的一个Actionscrit 在线编译器[url=http://eval.hurlant.com/demo/]http://eval.hurlant.com/demo/[/url],仍在开发阶断,一个比较实用的东东本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/2003.html...

2010-04-09 10:34:40 293

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 10:34:25 90

as3按钮事件

 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...

2010-04-09 10:34:10 76

“蝶恋花”Flash实例制作过程深入剖析

通过这个蝴蝶在花丛中翻飞的实例我们可以学习Flash图层、引导线运动、帧与补间动画等技术。   主要使用工具:箭头工具(选择工具)、任意变形工具、铅笔工具。  请大家先看看实例:  素材如下:[img]/uploads/allimg/080329/1438520.jpg[/img][img]/uploads/allimg/080329/1438521.png[/img]...

2010-04-08 10:53:11 113

“蝶恋花”Flash实例制作过程深入剖析

通过这个蝴蝶在花丛中翻飞的实例我们可以学习Flash图层、引导线运动、帧与补间动画等技术。   主要使用工具:箭头工具(选择工具)、任意变形工具、铅笔工具。  请大家先看看实例:  素材如下:[img]/uploads/allimg/080329/1438520.jpg[/img][img]/uploads/allimg/080329/1438521.png[/img]...

2010-04-08 10:52:56 169

漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...

2010-04-08 10:52:42 109

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 10:52:26 73

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 10:52:11 83

漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...

2010-04-08 09:05:34 88

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...

2010-04-08 09:05:19 70

卡通娃娃360度转身动画

超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...

2010-04-08 09:05:05 101

指针随鼠标移动的flash卡通时钟

  。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) {   SHand._rotation = Miao*6;   MHand._rotation = Fen*6;...

2010-04-08 09:04:50 83

动画人物运动规律与节奏

[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img]  [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...

2010-04-08 09:04:35 139

flash cs3人物行动之预测

[img]/uploads/allimg/090823/1651450.jpg[/img]从定义上来看,预测是对特定的动作或运动作准备,你也可以使用一个动画来引起观众对将发生的事件引起关注.比如一个弯腰拉弹弓的或一个高举手臂掷棒球的家伙.预测还能在场上构建一些不确定的东西.它告诉观众将要发生的一些事情,而一个较远一点的预测则是不太确定的.对于一个可信的动画,预测是关键性的,如果没有预测,你...

2010-04-07 12:29:06 86

Flash cs3教程-传统数字动画

合并了传统的和数字的动画叫我们传统数字动画(“tradigital”).我不知道是谁发明的,但这个效果我首先在Fernandez ([url=http://www.2dcgi.com/]www.2dcgi.com[/url])上看到.一个著名的有才干的动画师在几年前给了我这个技术的一个简单的例子.直到现在这一点还在我的职业中,我已经使用flash4年了,我在想我所知道的一切,它清晰地告...

2010-04-07 12:28:52 126

Flash cs3教程-传统数字动画

合并了传统的和数字的动画叫我们传统数字动画(“tradigital”).我不知道是谁发明的,但这个效果我首先在Fernandez ([url=http://www.2dcgi.com/]www.2dcgi.com[/url])上看到.一个著名的有才干的动画师在几年前给了我这个技术的一个简单的例子.直到现在这一点还在我的职业中,我已经使用flash4年了,我在想我所知道的一切,它清晰地告...

2010-04-07 12:28:37 107

Flash cs3教程-数字传统动画(续)

当所有的线条都连接起来并清扫完毕。现在选一种颜色开始填充。你将手动地填充所有的关键帧。Flash没法自动地帮你完成。[img]/uploads/allimg/090824/0929480.jpg[/img]12.有时你会发现在你的图片中有一块区域没被填充颜色。这常常是因为头与眼睛间有一个缺口。用选择工具,拖动线条的端点,使它们形成闭合的图形。[img]/uploads/allimg...

2010-04-07 12:28:22 101

Flash cs3教程-数字传统动画(续)

当所有的线条都连接起来并清扫完毕。现在选一种颜色开始填充。你将手动地填充所有的关键帧。Flash没法自动地帮你完成。[img]/uploads/allimg/090824/0929480.jpg[/img]12.有时你会发现在你的图片中有一块区域没被填充颜色。这常常是因为头与眼睛间有一个缺口。用选择工具,拖动线条的端点,使它们形成闭合的图形。[img]/uploads/allimg...

2010-04-07 12:28:08 149

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除