this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } InputMethodUtils.show(context, editText); System.out.println("xx"); } }); System.out.println("xxxxxx");
在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xx
xxxxxxx
想想也应该明白, 系统只有一个(唯一)独立的Main线程--UIThread, 所有跟界面相关的都是同步执行
new Handler().post(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } InputMethodUtils.show(context, editText); System.out.println("xx"); } }); System.out.println("xxxxxx");在onCreate中执行改方法,。执行结果如下
xxxxxxx
xx
先结束了onCreate 然后handler中的线程仍然继续执行