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这个作者很懒,什么都没留下…
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启动iPhone开发学习
看着同学朋友们都整了iPhone,一时冲动也搞了一个,想想也不能浪费了,准备学习开发,相关准备如下: 1) macbook pro 2G with Snow Leopard 10.6.7 2) iPhone CDMA 4.2.8 近期准备学习: iPhone Programming: The Big Nerd Ranch Guide, 471页 准备1个月内学习完毕,发文...2011-06-20 10:00:24 · 98 阅读 · 0 评论 -
Objective-C on Windows via GNUStep
$ cat helloworld.m [code="java"]#import int main(int argc, const char* argv[]) { NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init]; NSLog(@"Hello World!"); [...2011-07-15 13:11:23 · 114 阅读 · 0 评论 -
iPhone游戏源代码分享(类似钻石迷情)
功能: 同行或列相同的钻石超过3个就可以消去,同时引得更多的操作时间并加分 运行效果 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/517378/44e67ee8-7808-3936-aa6b-2f3edab96e04.png[/img] ...2011-07-14 22:26:43 · 236 阅读 · 0 评论 -
@property参数说明
@property (readonly, nonatomic, retain) 这是在接口文件内经常使用的方法,以下是对property参数的解释: 访问控制: [list] [*]readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法. [*]readwrite设置可供访问级别 [/list]内存管理: [list] [*]retain...2011-07-13 16:48:52 · 131 阅读 · 0 评论 -
COCOS2D入门
学习环境: [list] [*]Snow Leopard 10.6.7 [*]XCode 3.2.5 [*]cocos2d-iphone-0.99.5 [/list] 知识要点: [list] [*]CCDirector类功能:主要负责场景切换、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGL ES初始化,常用的Director是DisplayLink Director(要...2011-07-10 23:14:43 · 108 阅读 · 0 评论 -
MAC OS 10.7下载地址
http://imzdl.com/download/267/file/Install%20Mac%20OS%20X%20Lion.zip 下载中2011-07-10 12:25:13 · 1127 阅读 · 0 评论 -
XCode 4.0.2无需证书破解失败,iPhone开发学习
http://www.cnblogs.com/laoyur/archive/2011/07/06/2099586.html 参考以上教程,未果...结果是XCode Crush,悲剧了2011-07-09 00:50:03 · 96 阅读 · 0 评论 -
新建UIView的子类
大致步骤 1) 新建一个UIView的子类(@interface HypnosisView : UIView) 2) 自定义绘图函数:(void) drawRect:(CGRect)rect [list] [*] 确定绘图范围:CGRect bounds=[self bounds] [*] 获得CGContext, CGContextRef context=UIGraphicsGetCu...2011-06-26 22:13:45 · 103 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发中的代理与协议(Delegate and Protocol)
我们可以通过发送消息给对象出发特定动作,但对象发送某些变化的时候用什么方法通知我们呢?对的,通过回调函数(callback)。对象在特定事件发生的时候,就会调用对应的回调函数,触发业务逻辑。 在iPhone的开发框架中,回调函数通过所谓的代理(Delegation)来实现,举例说明:每个UITextView对象都有一个delegate属性,该属性指向一个特定的对象,所谓特定指的是该对象遵从特...2011-06-24 10:41:39 · 92 阅读 · 0 评论 -
iPhone应用程序的内存管理学习
1) 两种内存管理中常犯的错误 * 过早释放(premature deallocation)过早释放了仍有程序应用的内存块 * 内存泄露(memory leaks)未释放已无程序应用的内存块 2) Object C中的内存分配不使用malloc(size)/free(buffer)这样的方式,而是用对象的alloc和dealloc方法来进行分配和释放,但对象不接受来自外部的dealloc...2011-06-23 22:37:07 · 105 阅读 · 0 评论 -
新手iPhone入门程序
思路: 1) Interface Builder制作界面 2) 头文件中增加Outlet和事件响应函数 3) 建立界面与代码的关联 4) 添加实际代码(初始化、按键响应等) 效果: [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/502344/cba0f7eb-0f00-3c30-b32e-3ad240f47430.png[/img] ...2011-06-21 23:05:40 · 101 阅读 · 0 评论 -
第一章 创建简单iPhone程序
知识点: 1) iPhone的SDK是一个面向对象的库,窗口的基类是UIWindow,可视组件的基类是UIView,如:UIButton继承至UIView 2) 可视组件的添加方式: * 通过编程动态创建并添加至UIWindow * 通过Interface Builder可视地添加 3) Interface Builder输出文件XIB是界面的XML化得描述,NIB文件时最终进入应用发布...原创 2011-06-20 11:41:03 · 93 阅读 · 0 评论 -
游戏启动画面设计
效果: 1) 游戏主画面加在完毕 2) 进程图片渐现、渐隐(Ready, Set, Go!) 3) 进入游戏 思路: 通过图片加载生成CCSprite实例后构造包含多个Action的CCSequence: [list] [*]图片渐显(CCFadeIn) [*]图片放大(CCScaleTo) [*]图片淡出(CCFadeOut) [*]执行回调(CCCallFuncN)【说...2011-07-17 22:12:10 · 225 阅读 · 0 评论