BitmapData--copyPixels

本文介绍了使用Flash进行图片资源的加载及处理过程,包括创建加载器、监听加载完成事件、从加载器获取图像数据并进行裁剪和复制像素操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前不太用到,今天接触了下所以做个记录.


myloader=new Loader();
myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,loadComplete);
myloader.load(new URLRequest("img/pp.png")); //

var bmd:BitmapData = new BitmapData(myloader.width, myloader.height);
bmd.draw(myloader);

var rectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 64, 64); //定义个区域大小

var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(64, 64, false, 0xffffff);

myBitmapData.copyPixels(bmd, rectangle, new point(0,0));
//在bmd截取自定义区域大小的图形,拷贝myBitmapData中

//截取的图形加到桌面上
var bmp:Bitmap = new Bitmap(myBitmapData);
var ui:UIComponent=new UIComponent();
ui.addChild(bmp);
pcanvas.addElement(ui);
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