Starling-Feathers中设置单个组件对象的样式

本文探讨了基于Starling的Feathers组件库的使用方法,特别是如何为组件设置不同状态的样式,包括使用Texture和newImage方法的具体实现过程。

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关于基于Starling的Feathers组件库,版本号比较小,是个比较新的东西,所以,可能并不是太完善,并且API文档中介绍的其实并不够详细

在使用例如Button的selectedDownSkin
或者其他组件的****Skin来设置组件的某种状态样式

API文档中介绍了,set方法的参数是一个DisplayObject,再就没有更详细的了,而Texture并不是基于DisplayObject的,所以,不能直接用Texture

好在还有Starling官方的Wiki来说明这些
http://wiki.starling-framework.org/feathers/button?s[]=skin
这里面可以使用new Image()来实现

还有一种方法就是类似于写样式类一样的去实现,不过写起来就繁琐不少了
要写样式的初始化方法,写样式的对应值和状态选择器等

参考:[url]http://wiki.starling-framework.org/feathers/extending-themes[/url]
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