怪事情 之一 :
我把一个成员变量的assign操作写成这样了。
void CReadBuffer::set_stream(IReadStream* pStream, int len)
{
....
len = m_FileLen;
}
这样的程序在VS.NET的调试环境里。不管是release还是debug,竟然一点问题都没有。 以后的读写操作全都是对的。一离开VS.NET就坏了。
怪事情之二:
不知道写C++ SL的人怎么搞的. 在VS.NET的 SL 里 ios_base::seek_dir 和 ios_base::seekdir是一样的..GCC的SL里却没有ios_base::seek_dir.害的我找了半天编译错误.郁闷.
怪事情三:
我明明给XMatrix 定义了n个 operator * 的. 但是在VC7.1下编译好好的.在GCC下死活过不去,非让我改成XM_Mul一个个的来乘
博客分享了C++编程中的三件怪事情。一是成员变量assign操作在VS.NET调试环境正常,离开则出错;二是VS.NET的SL里ios_base::seek_dir和ios_base::seekdir相同,GCC的SL里却无ios_base::seek_dir;三是XMatrix的operator *在VC7.1编译正常,GCC下却需修改。
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