游戏中是否存在文化侵略?(牢骚文)

博客从论坛讨论引发对游戏文化的思考,指出游戏具有文化特质,文化可用于交流也能用于侵略。像“演史”游戏需警惕,在游戏领域中外文化交流存在不平衡,国人吸收外国文化多,中国史在很多人心中只剩书本只言片语,强调要有自己的文化。

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思考这个问题的起源来自于这篇讨论:

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=8807&st=0

因为跟朋友不意间讨论了露梁海战,颇感兴趣,昨天晚上就用BAIDU搜了“邓子龙 李舜臣”,不想就搜到了这篇帖子。

类如这种综合性的论坛是泡过的,也不算什么大论坛,但是攻伐对骂是常有的事,只是冠以一切合理的理由而已。骂累了,骂烦了就想做些实事,你跟人家说理,人家专门揪你的小辫辫,挑你语言中的疏漏,完全是一种“智者派”的作风。话说丫智者派早在几千年前就让希腊那一干老哲学家们给骂得体无完肤了,小意念没这么牛,骂这群智者派是不可能的,那不理你总行了吧?!

不过昨天晚上一看,我靠真是豁然开朗,所谓“背风九”兄弟的死缠烂打能力,竟然比起当初意念所遇所有的智者们的总和还要有过之而无不及!直到青蓝、贾图两位兄弟重炮出击,才让这小子彻底闭上他那张早已逻辑混乱的X嘴。

当然了,人都死了,嘴上也总得留点面子。静下心来想想,游戏是一种艺术,也就同样具备了文化的特质,而文化,可以用来交流,也可以用来搞侵略。类如这种“演史”的游戏,只可以说是一种警示,但却是不得不防的。文化的侵略完全是看不见的战场,是那种可能你死前的那一刹那还在感谢着杀手的地方。经常说,文化的交流和互相借鉴,可是在游戏这个领域里,你怎么跟别人互相借鉴?你卖到外国的游戏有多少?也就一个《仙剑》人家根本就不玩,而人家卖到你中国的还有人屁颠屁颠去买正版,哦,当然,买不买正版这是中华人民共和国公民的自由。

不断的吸收着外国文化的熏陶,慢慢的我们的知识面显得广博了,我们去看神话、圣经,一切跟D&D规则相关的东西我们都去看看,看看他们的文化模式,也有人去看日本人的文化模式。回过头来看看,是枯燥无味的教学,中国史在很多人的心中,就剩下那书本上让背过的只言片语了。

……

没有自己的文化是一件悲哀的事情,或许这也是初级阶段的特征吧……

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