之前是09年3月30日发布的,最近再一看博文不翼而飞,再补发一篇吧。另外谴责一下网上抄袭的,带上我的署名你能死吗?本来就是小众向的博文,写下来可不是为了给你不带署名转载的。
下面是重发的内容了,去除了一些可能会被HX的词……
www.clickclickclick.com是一个很YD的网站,玩法很简单,就是用鼠标狂点,然后点一定次数之后就提交成绩。游戏成绩和国家排名有 关,这个貌似关乎到玩家的爱国情感,但是据说这个网站故意将匈牙利、日本和TAI WAN省放到很高的名次,然后忽悠国人去点击(利用了我们的爱国情感啊……),我也稍微证实了一下,一个赛季刚开始,其他国家都还是0的时候,日本和匈牙利就已经有几百万的分数了。闲话莫讲,咱们还是谈技术吧。
// ==UserScript==
// @name ccc
// @namespace sny.ccc
// @include http://www.clickclickclick.com/default.asp*
// @include http://www.clickclickclick.com/
// ==/UserScript==
var clickButton;
var maxCountCon;
var snyCount;
var maxCount;
var getMaxCountEvent;
window.addEventListener('load', funcionPrincipal, false);//页面载入完毕后回调funcionPrincipal函数
function $(id) {//写这个函数已经成为习惯了
return document.getElementById(id);
}
function funcionPrincipal() {
var startButton = document.createElement('a');//开始按钮,其实是超链接,点击之后开始自动狂点
startButton.innerHTML = 'SSSSSSSTTTTTTTAAAAAAARRRRRRRTTTTTTT';
startButton.setAttribute('href', 'javascript:document.getElementById("maxCount").innerHTML=cklmt;void(0);');//尝试了很久直接调用原页面的js域中的变量或方法,但发现怎么都不能成功,最后只好这么做了。
$('topbar').appendChild(startButton);
startButton.addEventListener('click', init, false);
var maxCountCon = document.createElement('span');//这里放置允许的最大点击量
maxCountCon.id = 'maxCount';
$('topbar').appendChild(maxCountCon);
}
function fireAEvent(ele, type) {//调用事件,通过GM很难调用原页面的函数,最好只从Element的事件方向处理
var evt = document.createEvent("Event");
evt.initEvent(type, true, false);
ele.dispatchEvent(evt);
};
function init() {
var clickImg = $('clickimg');
clickButton = clickImg.parentNode;
for (var j = 5; j >= 0; j--) {//这一部分是对付cheat机制用的,用程序模拟点击鼠标,考虑到z轴的问题。
var buttons = document.getElementsByTagName('button');
for (var i = buttons.length - 1; i >= 0; i--) {
if (buttons[i].style.zIndex == j && buttons[i].style.left == "") {
if (buttons[i] == clickButton) {
j = -1;
break;
}
fireAEvent(buttons[i], 'mouseup');
}
}
}
maxCountCon = $('maxCount');
maxCount = parseInt(maxCountCon.innerHTML);//获得最大允许点击次数
snyCount = 0;
getMaxCountEvent = window.setInterval(getMaxCount, 100);
}
function getMaxCount() {
if (isNaN(maxCount)) {//等到获得了最大允许点击次数之后才开始自动点击
maxCount = parseInt(maxCountCon.innerHTML);
} else {
window.clearInterval(getMaxCountEvent);
window.setTimeout(autoClick, 110);
}
}
function autoClick() {
if (++snyCount >= maxCount) {//当达到最大次数之后自动提交成绩
var tot = $('addtot2');
fireAEvent(tot, 'mouseup');
tot = $('mytot3');
fireAEvent(tot, 'mouseup');
return;
}
window.setTimeout(autoClick, 110);
fireAEvent(clickButton, 'mouseup');//模拟鼠标的mouseup事件
}
经过了无数次的被banned,然后狂换代理,最后终于成功了,前后大概用了整整5个小时。还不错,第一个像样的GreaseMonkey userScript。
再次声明,原创文章,转载请注明来源:http://sny7.iteye.com,谢谢!
本文介绍了一个自动点击器脚本的设计与实现过程,该脚本用于提高在特定在线游戏中的点击效率。通过使用GreaseMonkey插件和浏览器事件模拟技术,解决了游戏中的防作弊机制,并实现了自动点击和成绩提交的功能。
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