游戏设计中的地图制作方式。
无论是mmo或者页游都脱胎不了这种方式。
但是用excel的小方块也是可以做的斜角有趣地图。
制作方式:
方格相邻近一般有3~4个点。这些点往下衍生又是3~4个。最角落的点是3个。
在背图上添加不可前进的路线,把方格斜45度排放,一样有这些效果。至于湖畔,山地,可以参照建筑图,玩过三国志的就知道了。
游戏设计中的地图制作方式。
无论是mmo或者页游都脱胎不了这种方式。
但是用excel的小方块也是可以做的斜角有趣地图。
制作方式:
方格相邻近一般有3~4个点。这些点往下衍生又是3~4个。最角落的点是3个。
在背图上添加不可前进的路线,把方格斜45度排放,一样有这些效果。至于湖畔,山地,可以参照建筑图,玩过三国志的就知道了。