
设计中的Medusa其实是一个编辑器的核心。不是真正的一个编辑器程序。它提供场景编辑能力。但是不提供一些额外的跟具体应用相关的属性编辑。需要用它做二次开发才能形成一个编辑器。

Medusa 一个蛇发女妖。
很久以来都准备动手做我的3D场景编辑器。一直没下手,这次下手就下手的狠一点。做了一个编辑器的架子。希望它能像Medusa一样有无数个头。
本文介绍了Medusa作为一款3D场景编辑器核心的设计理念。它提供了强大的场景编辑能力但不包含具体应用属性编辑功能,需要通过二次开发来构建完整的编辑器产品。

设计中的Medusa其实是一个编辑器的核心。不是真正的一个编辑器程序。它提供场景编辑能力。但是不提供一些额外的跟具体应用相关的属性编辑。需要用它做二次开发才能形成一个编辑器。

Medusa 一个蛇发女妖。
很久以来都准备动手做我的3D场景编辑器。一直没下手,这次下手就下手的狠一点。做了一个编辑器的架子。希望它能像Medusa一样有无数个头。
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