关于电子游戏本质的一些思考

本文探讨了电子游戏的核心——“游戏性”,分析了其如何通过满足人类的控制欲、好奇心等心理需求来吸引玩家。此外,文章还讨论了声音与视觉效果在游戏体验中的重要性及其与传统电影的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

电子游戏最主要的方面是它的“游戏性”,“游戏性”的前提是可操作性,即游戏对人的指挥做出反应。“游戏性”的本质是人类的控制欲、破坏欲、好奇心、满足感等人性的虚拟实现。一个游戏能否成功主要看它能在多大程度上迎合这种人性。

声音效果和视觉效果对于一个游戏特别重要,它是游戏的“游戏性”得以实现的手段,但不是唯一手段(比如棋类等益智游戏)。没有游戏性的音效和视觉效果片段叫电影(动画)。

电子游戏具有成瘾性,但是非常轻微(应该比尼古丁和酒精的成瘾性低的多),因为它只是纯精神方面的东西,没有对人体器质方面改变,因此同样可以以纯精神方式进行抑制。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值