OOD原则

1.单一职责原则(The Single Responsiblity Principle-SRC)
一个类只能因为一个原因而改变

2.开放-封闭原则(TheOPen-ClosePrinciple-OCP)
软件实体(类、模块、方法)应该允许扩展,不允许修改

3.里斯科夫替换原则(The Liskov Substitution Principle-LSP)
子类型必须能替代它们的基类型

4.依赖关系倒置原则(The Dependency Inversion Principle-DIP)
A.上层模块应该不依赖于下层模块.都依赖于抽象
B.抽象不依赖于细节,细节应依赖于抽象

5.接口隔离原则(The Interface Segregation Principle-ISP)
客户端不应该依赖于自己不用的方法
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