1.session
可以理解为“用户和系统发生交互后,保留用户信息一段时间。在本质上session为一个Map,它的内容为‘用户唯一标识’和‘用户信息’,其中‘用户信息’里通常包含‘最后一次交互时间’,其他信息根据业务需要。session的管理主要包括增删该查session信息,以及定时清除过期的session”。
2.缓存 oschach
缓存应具备以下条件:
1)被处理的内容短时间不变,所以短时间内可以作为静态内容进行处理
2)在一个不太长的时间内,被处理的内容可能或者必定产生变化,所以必须将他们作为动态内容进行处理
3)在合理的时间区段内可以忽略被处理内容变化后带来的影响
4)对这些内容的处理动作比较消耗系统性能,影响系统响应时间
3.线程池
4.定时任务
5.双机与集群
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可以理解为“用户和系统发生交互后,保留用户信息一段时间。在本质上session为一个Map,它的内容为‘用户唯一标识’和‘用户信息’,其中‘用户信息’里通常包含‘最后一次交互时间’,其他信息根据业务需要。session的管理主要包括增删该查session信息,以及定时清除过期的session”。
2.缓存 oschach
缓存应具备以下条件:
1)被处理的内容短时间不变,所以短时间内可以作为静态内容进行处理
2)在一个不太长的时间内,被处理的内容可能或者必定产生变化,所以必须将他们作为动态内容进行处理
3)在合理的时间区段内可以忽略被处理内容变化后带来的影响
4)对这些内容的处理动作比较消耗系统性能,影响系统响应时间
3.线程池
4.定时任务
5.双机与集群
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