Android平台下Socket编程中接收缓冲的问题

本文探讨了Android环境下UDP编程中接收缓冲区的管理问题。重点介绍了如何正确清空缓冲区以避免数据残留导致的问题,并给出了具体的代码实现示例。

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在Android下UDP编程时,接收缓冲区如果不清空,当下次收到的字节数n小于前一次收到的字节数m时,则只有前n个字节会更新,再加上后面的m-n个字节构成一个m个字节的数据串。举个例子来说:第一次发送的数据为“123”,从缓冲区收到数据为“123”,不清空缓冲区;第二次发送的数据为“a”,而从缓冲区收到的数据却成了“a23”,即只替换了第一个字节的数据。

例如下面的代码:

public class Server implements Runnable{

@Override

public void run(){

try {

/* 获得服务器地址 */

InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(UDPConnection.localip);

/* 创建新的UDP-Socket */

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(UDPConnection.localport, serverAddr);

/* 预留100字节缓冲区 */

byte[] buf = new byte[100];

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);

/* 接收UDP包 */

while(UDPConnection.onRunning){

socket.receive(packet);

UDPConnection.strSvr = new String(packet.getData());

Arrays.fill(buf,(byte)0);//清空Buffer

}

} catch (Exception e){

Log.e("UDP", "S: Error", e);

}

}

}

在接收循环中,当收到一个数据包,将它的数据取出后,使用Arrays.fill(buf,(byte)0)来清空字节数组buf。这里不可以用buf = null来清空数组,会造成java.lang.NullPointerException错误。

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