加不加Volatile看不出有啥效果啊?

本文介绍了一个使用Java volatile关键字实现线程间通信的例子。通过一个简单的循环任务,展示如何利用volatile变量来通知工作线程停止运行。同时引入了AtomicInteger进行线程安全的计数。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class VolatilePattern1 extends Thread{

volatile boolean shutdownRequested;
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();

public void shutdown() {
shutdownRequested = true;
}

public void run() {
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName()+" started.");
while (!shutdownRequested) {
System.out.println("working ..."+count);
count.getAndIncrement();
try {
Thread.sleep(50);
} catch(InterruptedException ie) {
ie.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName()+" started.");
VolatilePattern1 vp = new VolatilePattern1();
vp.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch(InterruptedException ie) {
ie.printStackTrace();
} finally {
vp.shutdown();
}
}

}
在单例模式中,不加 `volatile` 关键字可能会导致可见性和有序性问题。 ### 可见性问题 `volatile` 关键字确保了多线程环境中的可见性。当一个线程修改了 `instance` 的值后,其他线程能够立即看到这个修改。没有 `volatile`,线程可能会看到过期的 `instance` 值,导致多个实例的创建[^3]。例如,在双重锁检验单例模式中: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; // 不使用volatile关键字 // 双重锁检验 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 第7行 synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); // 第10行 } } } return instance; } } ``` 若没有 `volatile` 修饰 `instance`,当一个线程完成 `instance` 的初始化后,其他线程可能不能及时看到 `instance` 的新值,仍认为 `instance` 为 `null`,从而再次创建新的实例,破坏了单例模式的唯一性。 ### 有序性问题 `instance = new Singleton();` 这行代码在 JVM 中会被拆分为多个指令,可能会发生指令重排。正常顺序是: 1. 分配内存空间。 2. 初始化对象。 3. 将引用指向内存空间。 但指令重排后可能变成: 1. 分配内存空间。 2. 将引用指向内存空间。 3. 初始化对象。 在没有 `volatile` 的情况下,当一个线程执行完步骤 2 但还未执行步骤 3 时,另一个线程进行第一次 `if (instance == null)` 判断,会发现 `instance` 不为 `null`,从而直接返回一个还未初始化完成的对象,使用这个对象可能会导致程序出现异常。
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