苹果史上最大交易:斥资30亿美元收购Beats

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上图从左至右分别为:Beats联合创始人Jimmy Iovine;苹果CEO Tim Cook;

Beats联合创始人、说唱歌手Dr.Dre和苹果分管iTunes的高级副总裁Eddy Cue

北京时间5月29日消息,据美国科技网站TheNextWeb报道,在本月上旬,业内就传言称苹果将以32亿美元的价格收购著名耳机厂商Beats Electronics,后因为它的付费会员只有十几万,苹果又重新进行谈判。本周三,苹果在官网上证实,公司正式以30亿美元收购Beats Electronics LLC(简称:“Beats ”)。另外,此项收购为苹果有史以来规模最大的一笔交易。

据悉,苹果以26亿美元现金和价值4亿美元的股票收购广受好评的流媒体音乐订阅服务提供商Beats Music,以及开发高端耳机、音箱和音频软件的生产商Beats Electronics。此外,Beats联合创始人Dr.Dre和Jimmy Iovine将加盟苹果,在苹果电子和流媒体音乐部门工作,而苹果将继续使用Beats品牌。Iovine表示,他也将辞去Vivendi旗下Interscope Records董事长一职,全职在苹果工作。

苹果CEO Tim Cook在收购声明中表示,“音乐是我们所有人生命里十分重要的一部分,在苹果公司内部也占据一个十分特殊的地位。这也是我们一直坚持在音乐领域投资的原因,而现在我们将这些非凡的团队带到了苹果,从此我们就能为这个世界继续创造最具创新意义的音乐产品及服务。”

苹果上一次大规模收购,当回溯到1996年12月20日,苹果以4亿美金收购下了NeXT,苹果公司的操作系统Mac OS X就是奠基于OPENSTEP的基础上,WebObjects则集成到Mac OS X Server和Xcode中,也正是这一并购交易促成了乔布斯的回归。

目前,苹果此次的收购正在接受监管机构的批准,预计在今年第四财季完成。
内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏和启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory Profiler和Network Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络请求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩与缓存等;最后通过启动时间、帧率和内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件和Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏和启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性与竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论与实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用和优化代码,并结合自身项目进行性能检测与调优,深入理解每项优化背后的原理。
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