CAPCOM 展示了日本廠商的技術力!

CAPCOM推出的MTFramework是一个跨平台的次世代游戏开发框架,支持同时为PC、Xbox360及PS3等平台进行游戏开发。该框架能够针对不同架构的多核处理器进行优化,并已应用于如DeadRising和LostPlanet等游戏作品。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

日本 GAME Watch 網站上介紹了CAPCOM 的次世代誇平台開發架構「MT Framework」。它名字裏的 MT 包含了 Multi-Thread、Meta Tools和Multi-Target的意思。這個平台上可同時開發 PC、Xbox 360和PS3上的遊戲,同時為不同的多核架構 (Xbox 360 的對稱多核和 PS3 的非對稱多核) 作優化。 Lost Planet Extreme Condition Character Wayne by (C)Lee Byung Hun/FANTOM CO.,LTD, (C)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS RESERVED. Copyright (c)2007 Impress Watch Corporation MT 在 2004 年九月開始研發,在2005年一月開始開發第一個作品 「Dead Rising」。CAPCOM 以 Xbox 360 的 Dead Rising 和 Lost Planet 作例子深入地示範了其 Engine的功能: Dead [...]
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