设计模式的一些基本原则

  1. 组合优先于继承
  2. 针对接口编程,而不对实现编程
  3. 把变与不变的事物分开
  4. 委托,委托,委托
  5. 你不会用到它

------------------- 《Ruby设计模式》

注:

3 针对接口编程,而不是针对实现编程。

对一个任务的解决,我们首先应该想到解决这件事分哪几步(每一步看做一个接口),然后再去想每一步怎么办。而不是,走来就眉毛胡子一把抓(直接实现)。用c++沉思录里的话说就是:抽象,抽象,抽象

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