cocos2d在iOS5sdk编译时警告的解决方法

本文详细介绍了如何解决在iOS5环境下使用Cocos2d时遇到的两个警告问题。通过调用CFFUUIDCreate函数生成唯一标识符,并在代码中进行相应替换,可以有效避免警告出现。此外,还提到了使用MAC地址作为唯一标识符的替代方案,同时强调了MAC地址的保密性和MD5加密的重要性。

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由于ios5禁用了uniqueIdentifier方法,所以,在iOS5下编译cocos2d时会产生两处警告。


解决方法如下:

通过调用CFFUUIDCreate函数来生成机器唯一标识符,但每次调用以下函数返回的字符串都不一样,所以第一次调用后需把该字符串存储起来。

- (NSString*) uniqueString

{

CFUUIDRefunique =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

NSString*result = [(NSString*)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique)autorelease];

CFRelease(unique);

returnresult;

}

具体到cocos2d下,需要修改两处警告如下

1:修改libs->cocoslive->CLScoreServerPost.m文件,132行

//[self addValue:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier] key:@"cc_device_id"]; //注释此行,替换为以下行

CFUUIDRef unique = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

NSString *device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique) autorelease];

CFRelease(unique);

[self addValue:device key:@"cc_device_id"];

2:修改libs->cocoslive->CLScoreServerRequest.m文件,82行

//device = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];//注释此行,替换为以下行

{

CFUUIDRef unique = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);

device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique) autorelease];

CFRelease(unique);

}



除了以上方法,也可以使用mac地址作为唯一标示的方式,注意mac地址保密,可用md5加密mac。


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