使用MODE_STATIC模式的AudioTrack时,遇到了播放不正常的问题。
使用比较短的文件,发现开始几次,声音都没出来,到最后一次,感觉是把前面几次积累的声音一次播放出来了。
后来查了下资料,发现使用MODE_STATIC模式的AudioTrack的方法不对。
正确使用的方法如下:
...
if (NULL == mAudioOut) {
...
mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::TTS, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO,
minFrameCount > 4096 ? minFrameCount : 4096,
0, 0, 0, 0);
if (NULL == mAudioOut) {
return false;
}
mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize);
mAudioOut->start();
}
if (mAudioOut->stopped()) {
mAudioOut->reload();
mAudioOut->start();
}
else if (!mAudioOut->stopped())
{
mAudioOut->stop();
mAudioOut->reload();
mAudioOut->start();
}
........
参考了以下链接:
http://stackoverflow.com/questions/6049221/androids-audiotrack-mode-static-issues
其中的示例代码也展示一下:
public void play(){
switch (super.getPlayState()) {
case AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED:
super.stop();
super.reloadStaticData();
super.play();
break;
case AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING:
super.stop();
super.reloadStaticData();
super.play();
break;
case AudioTrack.PLAYSTATE_STOPPED:
super.reloadStaticData();
super.play();
break;
}
}