MODE_STATIC模式AudioTrack的使用方法

使用MODE_STATIC模式的AudioTrack时,遇到了播放不正常的问题。

使用比较短的文件,发现开始几次,声音都没出来,到最后一次,感觉是把前面几次积累的声音一次播放出来了。


后来查了下资料,发现使用MODE_STATIC模式的AudioTrack的方法不对。


正确使用的方法如下:

...



    if (NULL == mAudioOut) {
  ...
        mAudioOut = new AudioTrack(AudioSystem::TTS, VP_WAVEFILE_SAMPLERATE, AudioSystem::PCM_16_BIT, AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO,
                                       minFrameCount > 4096 ? minFrameCount : 4096,
                                       0, 0, 0, 0);
        if (NULL == mAudioOut) {
            return false;
        }


mAudioOut->write(m_bWaveBuf, dataSize);


mAudioOut->start();
    }

    if (mAudioOut->stopped()) {
mAudioOut->reload();
                mAudioOut->start();
    }
else if (!mAudioOut->stopped())
{
mAudioOut->stop();
mAudioOut->reload();
mAudioOut->start();
}




........



参考了以下链接:

http://stackoverflow.com/questions/6049221/androids-audiotrack-mode-static-issues


其中的示例代码也展示一下:

public void play(){

  switch (super.getPlayState()) {
  case AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED:
  super.stop();
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  case AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING:
  super.stop();
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  case AudioTrack.PLAYSTATE_STOPPED:
    super.reloadStaticData();
    super.play();
    break;
  }

}


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