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在cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画

步骤1.定义CCProgressTo,通过actionWithDuration函数,第一个参数是时间是一个CCTime对象,第二个参数是结果显示图片的百分比,如例子中一个100%,一个50%
步骤2定义CCProgressTimer,通过progressWithFile,参数是图片路径
步骤3调用setType设置类型,
kCCProgressTimerTypeRadialCW顺时针生成
kCCProgressTimerTypeRadialCCW逆时针生成
kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR从左到右生成
kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL从右到左生成
kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT从下到上生成
kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB从上到下生成
步骤4:设置位置,没什么好说的,直接setPosition
步骤5:开始,使用CCRepeatForever(重复进行),传入CCProgressTo对象
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的其他场景
Cocos2d 图片特效教程
本文介绍了如何在Cocos2d中使用CCProgressTimer实现图片特效,包括定义CCProgressTo、设置不同类型如顺逆时针显示等,并通过实例展示了如何创建加载动画。
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