- 目前主要任务仍是Debug,已经修正不能显示PNG的问题;
- 现在使用的仍是现成的OpenVG,程序已经经过优化:效能上比早先快了不少(OpenVG仍是纯软件的);
目前遗留的问题:
- 渲染上的Bug,相对最先的软件渲染版本,ATS测试暴露了太多的问题 ----- 真头痛
- 程序稳定性要加强:测试了近百个用例,有1~2个Crash---之前软件版本没有这个问题;作为一个成品,这是一个很严重的问题;
未来想法:
- 这个版本Debug完成后,我会释放一个PC上的二次开发版本(Alpha版本),除核心代码外,将会开放部分外围代码;目的是希望能提供一套完全跨平台的UI设计工具;(所以为什么一直叫Cool UI了)
- OpenVG会是下一步的重点:主要是针对OpenVG 1.1新版本的优化,不排除会自己实现一个OpenVG(maybe gingkoVG 1.1);未来重点会放在硬件加速上:矢量图形的加速(OpenVG)、AS的硬件加速(可能在版本稳定下来或,也许时SWF 10之后 ----- AS各版本差异太大),硬件加速会从几个方面:特定平台硬件,包括DSP的使用;不排除使用FPGA实现纯硬件算法的可能;
- 可能是FlashPlayer 10 for OVG(到明年了)
试着截取了一些视频,实在没有地方,原来准备放到资源中,没想到审批真的很慢,先算了,有兴趣可以直接联系我;