SoNodeSensor getTriggerField getTriggerNode

本文深入探讨了使用数据传感器的回调函数方法,通过示例代码展示了如何在场景更改时捕获和响应节点变化。

/*-------------------------------------------------------------- * Using getTriggerNode/getTriggerField methods of the data * sensor. *------------------------------------------------------------*/ #include <Inventor/SoDB.h> #include <Inventor/nodes/SoCube.h> #include <Inventor/nodes/SoSeparator.h> #include <Inventor/nodes/SoSphere.h> #include <Inventor/sensors/SoNodeSensor.h> #ifdef WIN32 # include "print.h" #endif // Sensor callback function: static void rootChangedCB(void *, SoSensor *s) { // We know the sensor is really a data sensor: SoDataSensor *mySensor = (SoDataSensor *)s; SoNode *changedNode = mySensor->getTriggerNode(); SoField *changedField = mySensor->getTriggerField(); printf("The node named '%s' changed/n", changedNode->getName().getString()); if (changedField != NULL) { SbName fieldName; changedNode->getFieldName(changedField, fieldName); printf(" (field %s)/n", fieldName.getString()); } else { printf(" (no fields changed)/n"); } } int main(int, char **) { SoDB::init(); SoSeparator *root = new SoSeparator; root->ref(); root->setName("Root"); SoCube *myCube = new SoCube; root->addChild(myCube); myCube->setName("MyCube"); SoSphere *mySphere = new SoSphere; root->addChild(mySphere); mySphere->setName("MySphere"); SoNodeSensor *mySensor = new SoNodeSensor; mySensor->setPriority(0); mySensor->setFunction(rootChangedCB); mySensor->attach(root); // Now, make a few changes to the scene graph; the sensor's // callback function will be called immediately after each // change. myCube->width = 1.0; myCube->height = 2.0; mySphere->radius = 3.0; root->removeChild(mySphere); return 1; }

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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